TCP的三次握手和四次挥手梦幻般介绍

三次握手

在这里插入图片描述

  • 第一次握手:客户端发送syn(11)包到服务器,然后进入等待状态。
  • 第二次握手:服务器发送ack(11+1)给客户端,然后客户端可以确定发的是客户端此时可以正发送和接收了,但是服务器却不知道。
  • 第三次握手:服务器发送syn(44)到客户端,进入等待状态。
  • 第四次握手:客户端发送ack(44+1)到服务器,此时服务器也确定了可以正常接收
  • 为了增加效率,显然第二次握手和第三次握手可以一起进行打包过去,所以是三次握手了。

四次挥手

在这里插入图片描述

  • 第一次挥手:由客户端发起close(),服务器知道它不发送了
  • 第二次挥手:服务器告诉客户端已经关闭接收成功
  • 第三次挥手:服务器向客户端发送close(),服务器不发送了
  • 第四次挥手:客户端告诉服务器成功了
  • 首先,如上面代码,挥手意味着要释放资源,判断是否还有消息,没有了服务器才开始关闭
  • 为什么要四次挥手而不是和握手一样只有三次呢,因为如果在服务器close时需要等待几秒呢,那么第二次挥手还要等待第三次挥手,这是不妥的
  • 谁先关闭了close()谁就需等待一段时间
  • 如果客户端在关闭接收时出现网络异常超时现象,无法对服务器告知成功呢,服务器会一直重复发,所以这里客户端会等待一段时间,看服务器是否给它发消息
  • 这里指出MSL指一个片段在网络中最大的存活时间,2MSL就是一个发送和一个回复所需的最大时间。如果直到2MSL,客户端都没有再次收到服务器的响应,那么客户端推断服务器已经被成功接收,则结束TCP连接。
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