Java中类的创建,以及类的对象的初始化,get()\set()方法的使用

本文介绍了Java中类的创建规则,包括使用public修饰符声明类及内部属性和方法。讲解了如何在外部实例化类的对象并调用方法,特别是对私有属性的访问,通过getter和setter方法实现。此外,还讨论了static修饰符的作用,强调了静态方法可以直接通过类名调用。最后,提供了在IDE中快速生成getter和setter的快捷方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、类的创建,遵循的一般规则:

修饰符  class  类型{类中的属性和方法},例如:

//创建一个Person类
public class Person {   
    //类的内部可以定义一些属性
    private int age;             //类的私有(private)属性age,age的类型为int类型
    private String name="liu";   //类的私有属性
    //还可以定义一些方法
    public void print1(){
        System.out.println("Person");
    }
    
}

2、当我们创建好上面的一个类之后

(1)在类的外部实例化该类的对象

(1)我们就可以在另外一个类Main中去实例化这个类Person的对象,通过类Person的对象来调用它里面的方法。例如:

public class Main{//创建一个Main类
       public void main(String[] args){//创建一个main方法
              //在该方法中去实例化类Person的对象
              Person person=new Person();
              person.print1();
       }
}

我们通过实例化Person类的对象,对象名为person, 来调用Person中的方法。其输出结果为:Person

(2)如果我们想要访问Person类内部的私有属性,我们不能够直接通过对象person.属性的方式去访问属性,例如:

 因为这个属性是Person类的内部私有的,不允许在类的外部对它进行访问和更改,那么我们如果想要去访问的话,我们可以通过什么方法呢?

(3)我们可以在这个类Person内部声明两个方法,一个是set()方法,一个是get()方法。在这个方法里面去更改私有属性的值,或者是获取私有属性的值,因为我们是在类的内部,访问自己这个类的私有方法,是可以的,并不是在类的外面进行访问。

(4)把这两个类用public修饰符进行修饰,意思是我们可以在类的外部访问这个方法,那么我们通过这个方法就间接地访问了该类的私有属性。首先我们在该类中声明两个方法。set()和get()。

    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) { //传入一个age参数
        this.age = age;           //将传入参数赋值给当前类中的私有属性this.age,this的意思是表明当前这个类
    }

(5)这时我们就可以通过对象person来访问这个方法,然后访问该类的私有属性,代码如下:

       person.setAge(23);
       System.out.println(person.getAge());

(6)上面两行代码表示,我将23这个值赋值给age,然后通过get()方法进行打印输出。结果为:

技巧: 在这里呢,我们可以利用一个快捷键,在类的内部生成私有属性对应的get()和set()方法。

①:按下Alt+Insert键,弹出以下面板:

②:选中红框按钮,弹出以下面板:

③:标红的地方就是你在这个类里面声明的私有属性,如果有多个,则选中你需要的点击OK即可。效果图,如下图所示:

(2)在类的内部实例化该类的对象

 (1)我们声明一个类Person,并且定义一些属性和方法,代码如下:

public class Person {
    private int age;
    private int a;
    protected String name="liu";
    public static void main(String[] args) {
    }
    public void eat(){
        System.out.println("人们都会吃饭");
    }
    public void sleep(){
        System.out.println("人们都会睡觉");
    }
    public static void print(){
        System.out.println("Person");
    }
}

 (2)接下来我们在类的内部来实例化一个对象,并通过对象来调用方法

    public static void main(String[] args) {
        Person person=new Person();//实例化类的对象
        person.eat();              //调用本类的一些方法
        person.sleep();
        person.print();
    }

 输出结果:

(3)如果没有实例化对象的话,我们在类的内部,可以直接通过方法名来实现方法吗。

 我们看到前两个方法是不行的,而第三个可以,因为第三个方法是用static修饰的。

(4)我们把方法名前面都加上static,那么就可以通过方法名直接去调用,不需要通过类的实例化对象去间接的调用方法了。

static是什么东西我会在后面的博客中进行探讨。

 总结:类的声明

(1)、我们首先要遵循命名规范(驼峰原则,每个字母的首字母要大写)

(2)、类的声明要用关键字class

(3)、在类中我们可以声明一些这个类所具有的属性和方法,属性就是我们抽 象出来的这个类,它所具有的公共属性是什么,并且他可以拥有哪些行为。

(4)、要访问类中的私有属性,我们可以通过get()和set()方法进行进阶访问。

(5)、声明方法时,我们可以根据情况,看是否需要static修饰符,来定义该方法的访问方式。

  • 5
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值