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原创 手游《奔跑吧?骚年!》技术分享(四):矩形碰撞检测

手游《奔跑吧?骚年!》技术分享(四):矩形碰撞检测

2014-08-12 00:19:59 1469

原创 手游《奔跑吧?骚年!》技术分享(三):文件处理

手游《奔跑吧?骚年!》技术分享(三):文件处理 由于这个游戏是单机游戏所以用户的数据被保存在本地磁盘里。采用的是很方便的对象序列化技术所以不需要解析数据库,或者XML的数据的步骤。但是对象序列化技术很容易就被人破解,但是。。。忽略不计 另一个问题是图片获取,Android对图片的大小有限制不能一次载入过多图片。所以关键就是用Bitmap.Config.RGB_565格式来将图片载入内存。 还

2014-07-29 00:16:06 1198

原创 手游《奔跑吧?骚年!》技术分享(五):三角形碰撞检测

今天来分享一下我游戏里面比较

2014-09-10 23:37:36 939

原创 手游《奔跑吧?骚年!》技术分享(二):图片适配

做Android的游戏所面对的第一个问题就是

2014-07-13 00:31:30 1025

原创 手游《奔跑吧?骚年!》技术分享(一):开篇

小弟的

2014-07-11 00:54:59 718

原创 Java使用IO类库读取文本

Java读取多行文本演示

2014-05-17 19:26:44 1026 1

原创 Android无法更新R文件

今天

2014-04-23 22:47:30 1020

原创 使用Java实现人物跑动和放烟花的动画

使用Java实现人物跑动和放烟花的动画 最近用Java弄了一个动画,然后打算分享一下。在曝代码之前,首先声明该程序的图片资源中的“英雄”是从网上搜索来的,其他图片是从我的桌面壁纸上截图下来的。所以亲们做好被雷到的准备。。。。 首先,有图有真相。

2014-03-23 23:24:06 8778

原创 手机游戏项目《Aaron’sGreatEscape》实施方案(二)

手机游戏项目《Aaron’sGreatEscape》实施方案(二) PS:小弟最近正在探索开发一个游戏项目,下面的内容是游戏设计的细节。由于小弟是第一次搞游戏开发,大神勿喷呀!!!! 本文章是续写“手机游戏项目《Aaron’sGreatEscape》实施方案(二)”的内容。 1.7 关卡设计 须要指明的是道具的出现和关卡无关,只看英雄有无相应的道具。 1.7.1 本游戏不支持

2013-12-06 21:49:18 916

原创 手机游戏项目《Aaron’sGreatEscape》实施方案(一)

手机游戏项目《Aaron’sGreatEscape》实施方案(一) PS:小弟最近正在探索开发一个设计游戏项目,下面的内容是游戏设计的细节。由于小弟是第一次搞游戏开发,大神勿喷呀!!!! 《Aaron’sGreatEscape》解决方案 (版本号1.0) 该方案于2013年12月4日被包汉彬编写完成 请在下方给出修改方案的信息 如: 该方案于XXX年X月X日 被XXX修改 修

2013-12-06 21:39:48 1666

原创 Eclipse开启错误“Failed to create the java virtual machine.”的解决方法

Eclipse开启错误“Failed to create the java virtual machine.”   今天尝试在window8上安装Eclipse,用来搞Andriod开发就去Android Developers下载adt-bundle-windows-x86。 结果刚刚解压完 运行Eclipse 就发现了这个 翻译成中文就是“未能创建java虚拟机”当时还以为是我的环境

2013-11-21 16:22:07 1657

《疯狂android讲义》李刚源代码

《疯狂android讲义》的所有源代码,和所需jar包的信息,

2013-11-06

空空如也

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