Thread类的基本用法(下)

一、线程等待

一般而言,只有等待一个线程结束,才能执行下一步的工作,那么就需要一个线程结束的标志,

jion方法:

public class Demon1 {
    private static int count = 0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Object lock = new Object();
        //Object lock2 = new Object();
        Thread t1 = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 50000; i++) {
                count++;
            }
            System.out.println("t1结束");
        });
        Thread t2 = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 50000; i++) {
                count++;
            }
            System.out.println("t2结束");
        });


        t1.start();
        t1.join();
        t2.start();
        t2.join();


        System.out.println(count);
    }
}

其实这个方法很好理解,但如果将上述代码进行一些更改,会发现得不到想要的结果:

public class Demon1 {
    private static int count = 0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Object lock = new Object();
        //Object lock2 = new Object();
        Thread t1 = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 50000; i++) {
                count++;
            }
            System.out.println("t1结束");
        });
        Thread t2 = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 50000; i++) {
                count++;
            }
            System.out.println("t2结束");
        });


        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();


        System.out.println(count);
    }
}

输出的结果实际上是大于50000的随机数,每次结果都不一样,因为操作系统线程是并发执行的,当两个线程同时对同一个变量执行相同操作时,会发生一些问题,可能同一时刻发生了多次自增,但结果呈现的只是一次自增,解决方法有两种,一种是前面的,即每个线程start后就立刻join,参这样会让其变成单例模式,第二种是采取加锁,确保每个线程完成自增后才能进行下次任务:

public class Demon1 {
    private static int count = 0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Object lock = new Object();
        //Object lock2 = new Object();
        Thread t1 = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 50000; i++) {
                synchronized(lock){
                    count++;
                }
                //count++;
            }
            System.out.println("t1结束");
        });
        Thread t2 = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 50000; i++) {
                synchronized(lock) {
                    count++;
                }
                //count++;
            }
            System.out.println("t2结束");
        });


        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();


        System.out.println(count);
    }
}

二、线程休眠

其实前面已经多次使用过线程休眠了

其实需要注意的不多,前面使用大部分是为了方便观察输出结果,只有一点需要注意,即休眠时间只能大于等于系统设置的时间。详细代码可以运行Thread(上)的内容。

三、获取线程实例

public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(thread.getName());
}

这个方法可以得到线程的代号名称,也可链接本地自行查看。

<think>我们被要求介绍Java Thread的常用方法。根据引用[1]和[2],我们可以整理出Thread的一些常用方法和构造器。 同时,我们也要注意引用[3]中提到的native方法,因为Thread中的一些方法(如start)是native方法。 根据引用[1]和[2],我们可以列出以下常用方法: 1. 构造器: - Thread(String name):为线程指定名称。 - Thread(Runnable target):传入Runnable对象来创建线程。 - Thread(Runnable target, String name):传入Runnable对象并指定线程名称。 2. 静态方法: - static Thread currentThread():返回当前正在执行的线程对象的引用。 - static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程休眠(暂停执行)指定的毫秒数。 3. 实例方法: - void start():启动线程,使其进入就绪状态。注意,这个方法只能调用一次,多次调用会抛出IllegalThreadStateException。 - void run():线程的任务方法。我们通常重写这个方法,或者通过Runnable传入任务逻辑。 - String getName():获取线程的名称。 - void setName(String name):设置线程的名称。 除此之外,Thread还有其他常用方法,如: - void interrupt():中断线程。 - boolean isAlive():测试线程是否处于活动状态。 - void join():等待该线程终止。 - void join(long millis):等待该线程终止,最多等待millis毫秒。 - void setPriority(int newPriority):设置线程的优先级。 - int getPriority():获取线程的优先级。 注意:start()方法是一个native方法,它的实现是在JVM中,用来启动一个新的线程,然后在新线程中调用run()方法。 下面我们逐一介绍这些方法,并给出示例代码片段(非完整代码)说明用法。</think>### Java Thread常用方法详解 #### 一、线程创建方法 1. **构造方法** ```java // 创建线程并指定名称 Thread t1 = new Thread("MyThread"); // 封装Runnable对象 Runnable task = () -> System.out.println("执行任务"); Thread t2 = new Thread(task); // 封装Runnable并指定名称 Thread t3 = new Thread(task, "WorkerThread"); ``` 这些构造器允许创建线程时指定名称或封装`Runnable`任务对象[^1]。 #### 二、线程控制方法 2. **`start()` - 启动线程** ```java Thread thread = new Thread(() -> { System.out.println("线程执行中..."); }); thread.start(); // 启动新线程 ``` - 调用后JVM创建新线程执行`run()`方法 - 多次调用会抛出`IllegalThreadStateException`[^2] 3. **`sleep(long millis)` - 线程休眠** ```java try { Thread.sleep(2000); // 休眠2秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } ``` - 静态方法,使当前线程暂停指定毫秒数 - 会释放CPU但不释放锁[^1] #### 三、线程状态获取方法 4. **`currentThread()` - 获取当前线程** ```java Thread current = Thread.currentThread(); System.out.println("当前线程: " + current.getName()); ``` - 静态方法,返回正在执行线程的引用[^1] 5. **`getName()`/`setName()` - 名称操作** ```java Thread t = new Thread(); t.setName("DatabaseThread"); // 设置名称 System.out.println(t.getName()); // 输出: DatabaseThread ``` #### 四、线程任务方法 6. **`run()` - 线程执行体** ```java // 方式1:继承Thread class MyThread extends Thread { public void run() { System.out.println("自定义线程执行"); } } // 方式2:实现Runnable接口 Runnable task = new Runnable() { public void run() { System.out.println("Runnable任务执行"); } }; ``` - 包含线程要执行的核心逻辑 - 直接调用`run()`不会创建新线程[^1] #### 五、其他重要方法 7. **`interrupt()` - 中断线程** ```java thread.interrupt(); // 设置中断标志 if (Thread.interrupted()) { // 响应中断请求 } ``` 8. **`join()` - 等待线程结束** ```java Thread worker = new Thread(task); worker.start(); worker.join(1000); // 等待最多1秒 ``` 9. **`yield()` - 线程让步** ```java Thread.yield(); // 提示调度器让出CPU ``` - 静态方法,建议调度器切换线程 - 不保证立即生效[^1] #### 六、Native方法 10. **底层交互方法** ```java public native void start(); // JNI调用操作系统API public static native void yield(); ``` 这些`native`方法通过JNI接口调用操作系统底层实现[^3]。 > **关键注意**: > - `start()`和`run()`的区别:`start()`启动新线程,`run()`只会在当前线程执行 > - 线程名称默认格式:`Thread-<索引>`(如Thread-0) > - 推荐使用`Runnable`接口实现线程任务,避免继承限制
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