Netty浅谈(一)

1.what is netty ?

netty是jboss下的提供一个异步,事件驱动的网络应用框架,该框架极大简化了网络编程,并具备高性能,高可靠的优点。这里需要和NIO区分一下的是,NIO是基于异步的网络通信框架,而netty由于是基于NIO实现的,所以即能基于网络通信,而且可以用于网络应用的分层结构,也许这么说很抽象,但后续会基于NIO的零拷贝解释清楚。目前只需要知道netty是网络应用框架。

2.why should we use it?

如果我们基于传统的NIO来写一套TCP链接的网络编程,都需要:1.绑定地址,监听端口;2:建立链接,读取数据,返回数据;3:关闭链接。我们清楚一次链接的过程中创建线程和维护线程是一件很麻烦的事情,虽然可以使用线程池来管理,但在多线程并发的条件下,需要在多个链接下维护链接的可用性也是相当复杂。如果我们用netty框架则仅需要关注业务逻辑层次的代码。

3.how to use it?

首先我们需要了解一下netty的核心类:

1.bootstrap 初始化channel的辅助类,负责服务的初始化配置信息,在服务端和客户端分别有两个子类severbootstrap 和 clientbootstrap。

2.channel  这里可以理解成socket,但channel对socket底层做了修改,负责数据读写对象,在netty中称之为管道,channel由channelfactory创建。

   下面几个不同的channel实现不同的工厂类:

   tcp NIO   :  NioClientSocketChannelFactory and NioServerSocketChannelFactory

   upd NIO :  NioDatagramChannelFactory

   tcp  BIO  :  OioClientSocketChannelFactory and OioServerSocketChannelFactory

   udp BIO :  OioDatagramChannelFactory

        3.buffer netty的缓冲类,但对NIObuffer做了修改,在网络层传输中实现了零拷贝。

4.Pipeline  pipeline就是一个流式管道,每一个channel都对应着自己的一个pipeline,网络上接收和发送的数据,以及各种事件(channel连接, channel断开等)都在pipeline 里流动,pipeline里注册了0~N个handler,每个handler都有自己的序号.

下面我们附上一张官网的图,具体的实现我们将在下一章详细说明:

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Netty 是一个基于 NIO 的客户端、服务器端编程框架使用 Java 语言编写。它提供了一种高效、可靠、可扩展的异步事件驱动网络编程模型,可以简化网络编程的开发流程。 下面是 Netty 的源码剖析: 1. Bootstrap 类:这是 Netty 启动类,它提供了启动客户端和服务器的方法。其中,ServerBootstrap 类用于启动服务器端应用,Bootstrap 类用于启动客户端应用。 2. Channel 类:这是 Netty 中最核心的类,表示一个通道,可以用来进行数据的读写操作。它继承了 Java NIO 中的 Channel 接口,并添加了一些新的方法和属性,如ChannelPipeline、ChannelHandlerContext 等。 3. ChannelPipeline 类:这是 Netty 中的另一个核心类,表示一组 ChannelHandler 的有序列表,用于管理数据的处理流程。在 Netty 中,一个 Channel 对象可以有多个 ChannelPipeline 对象,每个 ChannelPipeline 对象包含多个 ChannelHandler 对象。 4. ChannelHandlerContext 类:这是 Netty 中的上下文对象,表示一个 ChannelHandler 对象和它所在的 ChannelPipeline 对象之间的关联关系。它提供了一些方法,可以访问 ChannelPipeline 中的其他 ChannelHandler 对象。 5. ChannelFuture 类:这是 Netty 中的异步操作结果对象,表示一个异步操作的状态和结果。当一个异步操作完成时,会通知关联的 ChannelFuture 对象,从而使应用程序能够得到异步操作的结果。 6. EventLoop 类:这是 Netty 中的事件循环对象,用于处理所有的 I/O 事件和任务。在 Netty 中,一个 EventLoop 对象会被多个 Channel 对象共享,它负责调度和执行所有与这些 Channel 相关的事件和任务。 7. ByteBuf 类:这是 Netty 中的字节缓冲区对象,用于存储和操作字节数据。与 Java NIO 中的 ByteBuffer 对象相比,ByteBuf 提供了更加灵活和高效的读写方式。 8. ChannelHandler 接口:这是 Netty 中的处理器接口,用于处理读写事件和状态变化事件。它提供了多个方法,如 channelActive、channelRead、channelWrite 等,用于处理不同类型的事件。 以上是 Netty 的源码剖析,了解这些核心类和接口可以更好地理解使用 Netty 框架
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