一共六种:字面量创建,利用new Object创建,工厂模式,构造函数创建,原型创建模式,混合模式
//1.字面量创建
var obj1 = {
name: '字面量创建'
};
//2.基本模式(new Object)
var obj2 = new Object();
obj2.name = 'new Object';
console.log(obj2['name']); //new Object
//是第一种,第二种方法的缺点所在:它们都是用了同一个接口创建很多对象,会产生大量的重复代码,就是如果你有100个对象,那你要输入100次很多相同的代码。
//3.工厂模式
function craetObj3(name) {
let obj = new Object();
obj.name = name;
return obj;
}
var obj3 = craetObj3('工厂模式');
console.log(obj3);
//缺点:在这个函数中,返回的是对象,无法判断对象时什么类型的,craetObj3,Object
//4.构造函数模式
function CrearObj4(name) {
this.name = name;
this.run = function() {
return this.name + '方法';
}
}
var obj4 = new CrearObj4('构造函数');
console.log(obj4.run()); //构造函数方法
//缺点:每个方法都要在每个实例上重新创建一遍,方法指的就是我们在对象里面定义的函数。如果方法的数量很多,就会占用很多不必要的内存。
//5.原型模式
function Obj5() {}
Obj5.prototype.name = '原型模式';
var obj5 = new Obj5();
console.log(obj5);
//可以让所有实例共享obj5的属性方法
//6.组合模式(构造函数和原型模式)
function Obj(name) {
this.name = name;
}
Obj.prototype = {
constructor: Obj,
run: function() {
console.log(this.name);
}
}
var obj6 = new Obj('组合模式');
obj6.run();
//这样不同的实例有自己特有的属性和共享方法