什么是多态?
有一个动物类,和几个小动物猫、狗、乌龟。动物类里有个吃东西的方法,猫,狗,乌龟都继承动物类,重写了吃东西这个方法,根据猫,狗,乌龟都属于动物类,但是都有各自吃东西的方法,这个情况就叫做多态
概念:由于传递的实质的对象的不同,同一个方法展现出不同的状态。
多态产生的前提:1、必须具有继承关系 2、在子类中必须有方法的重写
多态的好处:提高了代码的扩展性
多态的分类:
1、向上转型:
父类引用指向子类对象(里氏代换:任何基类(父类)出现的地方,子类一定可以出现)
弊端:向上转型之后的对象,不能调用子类特有的方法,只能调用继承父类的方法或者是子类重写父类的方法
2、向下转型:
格式:(要转换成的类型)父类引用
如果父类引用中,存储的就是本类对象(父类)或者不是要转换的类型的对象,就会报类型转换异常ClassCastException 为了解决类型转换异常 instanceof方法(instanceof 严格来说是Java中的一个双目运算符,用来测试一个对象是否为一个类的实例,返回值为true和false) 格式 a instanceof A (对象的名称 instanceof 类名)
class 多态
{
public static void main(String[] args)
{
Cat c=new Cat();
Dog d=new Dog();
Tortoise tt=new Tortoise();
// Animal c = new Tortoise();
Animal c1=new Cat();//向上转型
c1.catCatchMouse();//c1是向上转型后的对象,不能调用子类特有的方法
}
}
class Animal
{
public void eat(){
System.out.println("吃");
}
}
class Cat extends Animal
{
public void eat(){
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void catCatchMouse(){
System.out.println("猫捉老鼠 。。。。。");
}
}
class Dog extends Animal
{
public void eat(){
System.out.println("狗吃骨头");
}
}
class Tortoise extends Animal
{
public void eat(){
System.out.println("乌龟吃鱼干");
}
}
class 向下转型
{
public static void main(String[] args)
{
/*A a=new A();//本类对象
a.fun();
//向下转型
ZiA zia=(ZiA)a;
zia.sf();*/
A a1=new ZiA1();
System.out.println(a1 instanceof A);
//判断如果是要转换的数据类型,就进行转换 ,避免类型转换异常的发生。
/*if(a1 instanceof ZiA){
ZiA zia1=(ZiA) a1;
}*/
}
}
class A
{
public void fun(){
System.out.println("这是一个父类的fun方法");
}
}
class ZiA extends A
{
public void fun(){
System.out.println("这是子类重写父类的fun方法");
}
public void sf(){
System.out.println("这是子类特有的方法。。。。");
}
}
class ZiA1 extends A
{
}