netty 4-2 定时任务

public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        //比如这里我们有一个非常费时的操作。将其弄到NioEventLoop中的queue中就可以了
//        Thread.sleep(10*1000);
//        ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello,客户端  这个是channelRead 方法", CharsetUtil.UTF_8));
ctx.channel().eventLoop().execute(()-> {//eventLoop这个是一个线程在执行,如果是多个任务,会把任务放在queue中
    try {
        Thread.sleep(10*1000);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello,客户端  这个是channelRead 方法", CharsetUtil.UTF_8));
});

        ctx.channel().eventLoop().execute(()-> {//eventLoop这个是一个线程在执行,如果是多个任务,会把任务放在queue中
            try {
                Thread.sleep(20*1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello,客户端  这个是channelRead 方法2", CharsetUtil.UTF_8));
        });

        ctx.channel().eventLoop().schedule(()-> {//eventLoop这个是一个线程在执行,如果是多个任务,会把任务放在queue中
//            try {
                Thread.sleep(5*1000);
//            } catch (InterruptedException e) {
//                e.printStackTrace();
//            }
            ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello,客户端  这个是channelRead 方法2", CharsetUtil.UTF_8));
        },5, TimeUnit.SECONDS);

//        System.out.println("服务器端:Thread.currentThread().getName() = " + Thread.currentThread().getName());
//        //这个方法是干嘛的呢。有上下文对象,我们可以拿到很多东西,还有msg
//        System.out.println("ctx = " + ctx);
//        //就像我们之前用ByteBuffer 一样。我们需要将数据封装到缓冲对象
//        ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;//这个是netty封装后的buf 性能明显是比之前的高的。
//        System.out.println("byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8) = " + byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8));



    }

现在如果是定时任务,我们因为用了eventLoop所以,就一个线程,先要执行完成上面的任务之后,才会执行定时任务,所以等待时间是有可能被加长的。

Netty是一个基于Java的高性能网络通信框架,它提供了一些方便的功能,包括时间轮定时任务。时间轮是一种用于执行定时任务的数据结构,它可以提高定时任务的触发精度和执行效率。 在Netty中,时间轮定时任务是通过`HashedWheelTimer`类实现的。下面是一个简单的示例代码,演示如何在Netty中使用时间轮定时任务: ```java import io.netty.util.HashedWheelTimer; import io.netty.util.Timeout; import io.netty.util.TimerTask; public class TimeWheelExample { public static void main(String[] args) { // 创建时间轮定时器 HashedWheelTimer timer = new HashedWheelTimer(); // 创建定时任务 TimerTask task = new TimerTask() { @Override public void run(Timeout timeout) throws Exception { System.out.println("定时任务执行"); } }; // 将定时任务提交给时间轮定时器,延迟2秒后执行 timer.newTimeout(task, 2, TimeUnit.SECONDS); } } ``` 在上面的示例中,我们首先创建了一个`HashedWheelTimer`实例,然后创建了一个`TimerTask`对象,定义了要执行的定时任务。最后,我们使用`timer.newTimeout()`方法将定时任务提交给时间轮定时器,并指定了延迟时间为2秒。 当时间轮定时器触发定时任务时,会调用`run()`方法执行任务。在这个例子中,定时任务执行时,会简单地打印一条消息。 需要注意的是,时间轮定时任务仅限于在Netty中使用,如果你想在其他环境或框架中使用时间轮定时任务,可能需要使用其他的定时任务实现方式。
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