HashMap,HashTable,TreeMap,ConcurrentHashMap 的区别

如下结论来源于源码

集合HashMapHashTableTreeMapConcurrentHashMap
实现

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>  implements

Map<K,V>, Cloneable, Serializable

public class Hashtable<K,V> extends

Dictionary<K,V> implements

Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable

public class TreeMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>  implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, java.io.Serializablepublic class ConcurrentHashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
implements ConcurrentMap<K,V>, Serializable
容量

负载因子:0.75f

默认:2^4

扩容:2*n

最大:2^30

扩容机制:当容量大于负载数(容量*负载因子),按容量扩展一倍

负载因子:0.75f

默认:11

扩容:2*n+1

最大: Integer.MAX_VALUE - 8

扩容机制:当容量大于负载数(容量*负载因子),按容量扩展一倍

单个增加减少

负载因子:0.75f

默认:2^4

扩容:2*n

最大:2^30

键值

1,根据hash码分配存储位置,存储前先计算hash码

2,值都可为空,hash码为0

3,键只有一个可以为空,

 4,多个键为空的值,会不重写value值

键:父类不允许为空

值:当前类实现不允许为空

键不允许为空

值可以为空

键不允许为空

值不允许为空

分配过程

1,先计算hash码

2,数量小于等于6个,是单向链表,包含hashcode,key,value,

nextnode属性

3,大于6个是红黑树,先根据hash码找目录,再根据key的hash排序插入,包含parent,left,right,pre,red属性

重写equals和hashcode方法,按hash码,

锁住方法保证同步

插入和获取的时候,根据hashcode的值的key的值的先后顺序获取

过程类似hashmap,

不过有cas机制和synchronized来保证数据同步

锁住节点保证同步

存取hashcode和键都需要对比,重写hashcode和键都需要对比,重写hashcode和键都需要对比,重写hashcode和键都需要对比,重写
线程线程不安全有 synchronized 同步代码块,线程安全线程不安全线程安全
读取效率较高效率较低效率较高效率较低

 线程安全:    Collections.synchronizedMap(treeTable);

如下线程安全集合类,其本质是在构造对象的时候加了锁和synchronized同步代码块控制。

接口层级图如下

 

引荐:

https://blog.csdn.net/qq_35190492/article/details/103589011

https://cloud.tencent.com/developer/article/1560019

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