Advanced Mechanics in CG Animation CG动画高级力学教程 Lynda课程中文字幕

本教程通过两位专业武术家的战斗场景及一位女性跑酷运动员爬墙的场景,教授CG动画高级力学技巧。课程中使用名为希拉里的超级英雄角色进行动画演示,此角色适用于Maya、Blender等软件。

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Advanced Mechanics in CG Animation 中文字幕

CG动画高级力学教程 中文字幕Advanced Mechanics in CG Animation

力学 - 动画的支柱之一 - 将生物学,物理学和艺术融入一个引人入胜的学科
在这个课程中,教练David Andrade挑战你扩展你的动画能力,并且解决两个非常有趣但是具有挑战性的场景:一个表演跑酷的女人爬墙,一个表演两个专业武术的场景
大卫展示了如何用快速,敏捷的超级英雄角色为这些场景制作动画:希拉里
除了易于使用之外,Hilary还为Maya和Blender构建,您可以将其导出为FBX文件,以防万一您想在其他程序中使用她
为了帮助您自信地处理这些场景,David解释了如何将每个动作分解为节拍并细化每个动作

主题包括:
定义动画中的高级机制
在形式和力量方面进行思考
使用姿势工具来加速工作速度
在Blender和Maya中动画攀岩
精炼运动,导致更强的性格姿势
简化工作流程中的高级机制
动画回旋踢
动画,精炼和打磨战斗场景
避免常见问题
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  • [导师]欢迎来到我的CG动画动画高级动画课程。
    我们将教你如何动画两个非常强硬的场面, 一名女子表演跑酷爬墙和一个令人敬畏的战斗场景, 两名专业武术家。
    此外, 您将使用新的超级英雄角色希拉里来动画这些场景。
    她是一个快速, 敏捷, 易于使用的字符, 由Maya, Blender和FBX文件构建, 以防您想在其他程序(如3D Studio Max)中尝试她。
    这些场景将是非常具有挑战性的, 它们将延伸您的动画能力。
    为了解决这个问题, 我们首先要研究一下这些场景, 将动作分解成可动画的节拍, 然后再去了解如何改进每个动作, 学习在哪里放置约束, 或者如何处理复杂的物理两个角色之间的交互。
    我真的很兴奋这个课程, 我迫不及待地告诉你如何成为一个先进的动画师。
    我们走吧。
    本课程视频下载地址:CG动画高级力学教程
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