Advanced Mechanics in CG Animation 中文字幕
CG动画高级力学教程 中文字幕Advanced Mechanics in CG Animation
力学 - 动画的支柱之一 - 将生物学,物理学和艺术融入一个引人入胜的学科
在这个课程中,教练David Andrade挑战你扩展你的动画能力,并且解决两个非常有趣但是具有挑战性的场景:一个表演跑酷的女人爬墙,一个表演两个专业武术的场景
大卫展示了如何用快速,敏捷的超级英雄角色为这些场景制作动画:希拉里
除了易于使用之外,Hilary还为Maya和Blender构建,您可以将其导出为FBX文件,以防万一您想在其他程序中使用她
为了帮助您自信地处理这些场景,David解释了如何将每个动作分解为节拍并细化每个动作
主题包括:
定义动画中的高级机制
在形式和力量方面进行思考
使用姿势工具来加速工作速度
在Blender和Maya中动画攀岩
精炼运动,导致更强的性格姿势
简化工作流程中的高级机制
动画回旋踢
动画,精炼和打磨战斗场景
避免常见问题
- [导师]欢迎来到我的CG动画动画高级动画课程。
我们将教你如何动画两个非常强硬的场面, 一名女子表演跑酷爬墙和一个令人敬畏的战斗场景, 两名专业武术家。
此外, 您将使用新的超级英雄角色希拉里来动画这些场景。
她是一个快速, 敏捷, 易于使用的字符, 由Maya, Blender和FBX文件构建, 以防您想在其他程序(如3D Studio Max)中尝试她。
这些场景将是非常具有挑战性的, 它们将延伸您的动画能力。
为了解决这个问题, 我们首先要研究一下这些场景, 将动作分解成可动画的节拍, 然后再去了解如何改进每个动作, 学习在哪里放置约束, 或者如何处理复杂的物理两个角色之间的交互。
我真的很兴奋这个课程, 我迫不及待地告诉你如何成为一个先进的动画师。
我们走吧。
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