V-Ray: Control Color Bleed in Blender 中文字幕
V-Ray:如何在Blender中控制颜色 中文字幕V-Ray: Control Color Bleed in Blender
克服全局照明渲染中可能出现的色彩流失现象
布莱恩布拉德利向你展示了这门课程的内容
首先,布赖恩讨论了什么颜色流血以及为什么发生
然后,他会采取措施控制颜色流失并产生精确的颜色
他解释了白平衡,饱和度,光线和几何形状如何影响色彩流失
他还演示了如何使用对象属性,通道和其他工具来防止,包含或限制颜色流血
主题包括:
光线如何工作
反射率
几何设置
白平衡控制
使用问题的颜色
饱和度控制
单反弹主引擎
GI乘数控制
包装材料
覆盖材质
颜色映射和颜色流血
V-Ray对象属性
渲染频道
- [Brian]您好, 欢迎来到我们的V-Ray:控制颜色在Blender课程中出血。
我的名字是Brian Bradley, 我非常期待在下一个小时左右的时间内完成V-Ray渲染器中可用的选项, 以控制渲染件中的色彩渗色。
无论我们目前工作的CG行业的哪一部分, 都将具有价值的技能。
在本课程的第一章中, 我们将会很快地看一些关于光在现实世界中的工作方式的基础知识, 以及我们谈论颜色渗色现象时我们的意思。 。
在第二章中, 我们将研究如何控制颜色渗色, 我们可以称之为身体准确的方式。
因为我们使用的选项在大多数情况下实际上可以暗示来控制现实环境中的色彩流失或颜色反弹。
在第三章中, 我们将介绍使用V-Ray的GI引擎类型时可用的一些GI具体工具。
然后在第四章中, 我们将通过查看一些非物理控件, 如覆盖材料和V-Ray的对象属性来得出结论。
如果您准备好在Blender中使用V-Ray时遇到颜色渗色问题, 那么我们先来吧吧。
本课程视频下载地址:V-Ray:如何在Blender中控制颜色