Unity 5: 2D Essential Training Unity5教程之2D基础训练 Lynda课程中文字幕

Unity 5: 2D Essential Training 中文字幕

Unity5教程之2D基础训练 中文字幕Unity 5: 2D Essential Training

了解Unity 2D游戏开发入门所需的一切
Unity专家杰西·弗里曼(Jesse Freeman)根据无尽的亚军类型构建了一个完整的2D游戏,这是一款独特的一键式游戏,不仅有趣,而且令人兴奋
最终结果是一个可重用的代码库,您可以使用自己的作品和叙述进行扩展

开始观察,学习如何将艺术品转换为精灵,使用Unity的TexturePacker创建重复的背景纹理,并构建可重用的游戏对象,如玩家,障碍物和敌人
Jesse还介绍了对象池的基础知识,使用自定义UI组件和多平台发布

主题包括:
导入作品
编辑精灵
创建重复的背景纹理
建立可重复使用的障碍物
回收游戏对象
构建一个对象池
创建播放器
开始和结束游戏
显示和保存分数
添加菜单和文本
以不同的格式发布Unity游戏
在这里插入图片描述
Alt
在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

  • [配音]嗨,我的名字是杰西·弗里曼,欢迎来到我的Unity 5 2D基础培训课程。
    在这个过程中,我们要建立一个无尽的跑步者。
    这个游戏将教你如何在Unity中构建一个2D游戏的基本原理,并且这个游戏也是可扩展的,这样当你完成这个课程的时候,你可以改变这个作品,建立你自己的无尽奔跑者。
    我们将学习如何使用精灵,如何使用Unity 5的TexturePacker,如何构建可重复的纹理并使其滚动。
    我们将讨论对象池,建立一个球员,让他们跳。
    我们还使用Unity的新自定义UI组件添加UI。
    我们将跟踪分数,以及如何在Unity 5中保存高分数的游戏。
    现在让我们开始使用Unity 5 2D基本培训。
    本课程视频下载地址:Unity5教程之2D基础训练
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