JavaSE多线程02 2021.05.28-30

时间过得飞快,你也要学的飞起!

1 静态代理模式

public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
//        You you = new You();
//        Weddingcompany weddingcompany = new Weddingcompany(you);
//
//        weddingcompany.marryme();
        new Weddingcompany(new You()).marryme();

    }

}

interface Marry{
     void marryme();
}

//代理角色,帮助你结婚
class Weddingcompany implements Marry{
    private Marry target;//代理谁,真实目标角色

    public Weddingcompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void marryme() {
        before();
        this.target.marryme();//真实对象
        after();
    }

    private void after() {
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    }
}

//真实角色,你去结婚
class You implements Marry{
    @Override
    public void marryme() {
        System.out.println("我们结婚啦");
    }
}

总结:

  • 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
  • 代理对象要代理真实角色

好处:

  • 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
  • 真实对象专注做自己的事情

2 Lambda表达式 λ

  • 避免匿名内部类定义过多,让代码简洁,去掉没意义的代码,留下核心逻辑
  • 实质属于函数式编程的概念
  • 要实现函数式接口的方法,定义接口实现的对象,这个对象用lambda表达式获得

函数式接口 Functional Interface

  • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是函数式接口
  • 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象
public class TestLambda01 {

    //3.静态内部类
    static class Like2 implements Love{
        @Override
        public void say() {
            System.out.println("I like you2");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Love like = new Like();
        like.say();

        like= new Like2();
        like.say();

        //4.局部内部类
        class Like3 implements Love{
            @Override
            public void say() {
                System.out.println("I like you3");
            }
        }

        like =new Like3();
        like.say();

        //5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
        like= new Love() {
            @Override
            public void say() {
                System.out.println("I like you4");
            }
        }; // 要有分号  ;
        like.say();


        //6.用lambda简化
        like=() ->{
            System.out.println("I like you5");
        };
        like.say();
    }
    
}
//1.定义一个函数式接口
interface Love{
    void say();
}

//2.实现类
class Like implements Love{
    @Override
    public void say() {
        System.out.println("I like you");
    }
}

有参构造的lambda表达式简化

public class TestLambda02 {
    public static void main(String[] args) {

        //lambda表达式简化
        Home house=(int a) ->{
                System.out.println("I stay at home->"+a+"day");
        };
        house.stay(1);

        //简化1.参数类型
        house=(a) ->{
            System.out.println("I stay at home->"+a+"day");
        };
        house.stay(2);

        //简化2.简化括号()
        house=a->{
            System.out.println("I stay at home->"+a+"day");
        };
        house.stay(3);

        //简化3.大括号{},lambda表达式只有一行代码的情况下才能简化成一行
        house=a->System.out.println("I stay at home->"+a+"day");
        house.stay(4);
        
    }
}

interface Home{
    void stay(int a);
}

总结:

  1. lambda表达式只有一行代码的情况下才能简化成一行,如果有多行,那么就用代码块包裹。
  2. 前提是接口为函数式接口
  3. 多个参数也可以去掉参数类型,要每个参数同时去掉参数类型,然后必须加上括号()

3 线程状态

  1. 创建状态
  2. 就绪状态
  3. 运行状态
  4. 阻塞状态
  5. 死亡状态
    在这里插入图片描述

线程方法

在这里插入图片描述

停止线程

  • 不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法。(已舍弃)
  • 推荐线程自己停止下来
  • 建议使用一个标志位进行终止变量 当flag = false,则终止线程运行。

测试stop

  1. 建议线程正常停止–>利用次数,不建议死循环(死循环加sleep)
  2. 建议使用标志位–>设置一个标志位
public class TestStop implements Runnable{
    private boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        int i=0;
        while (flag){
            System.out.println("run...Thread"+ i++);
        }
    }

    public void stop(){
        this.flag=false;
    }


    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();
        new Thread(testStop).start();

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            if (i==90){
                testStop.stop();
                System.out.println("多线程停止");
            }
        }

    }
}

线程休眠

  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
  • sleep存在异常InterruptException;
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态;
  • sleep可以模拟网络延时,倒计时
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;

模拟网络延时:方法问题的发生性。 例子:买火车票并发问题

模拟倒计时:

      public void tenDown() throws InterruptedException {
        int num=10;
        while (true){
            System.out.println(num--);
            Thread.sleep(1000);
            if (num<=0){
                break;
            }
        }
    }

线程礼让

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就绪状态
  • 让cpu重新调度,礼让不一定成功!
public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();

        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }
}

class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();//线程礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}

Join

  • join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞,可以想象成插队。
public class TestJoin implements Runnable{

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i==20){
                thread.join();//插队
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("vip来了"+i);
        }
    }
}

线程状态观测

在这里插入图片描述

public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("hhh");
        });

        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);

        //观察启动后
        thread.start();//启动线程
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);
        
        while (state!= Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一直输出状态
            Thread.sleep(1000);
            state =thread.getState();//更新线程状态
            System.out.println(state);//输出状态
        }
    }
}

4 线程的优先级

  • Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。

  • 线程的优先级用数字表示,范围从1~10。超出范围会报异常:IllegalArgumentException
    Thread.MIN_PRIORITY = 1;
    Thread.MAX_PRIORITY = 10;
    Thread.NORM_PRIORITY = 5;

  • 使用以下方式改变或获取优先级
    getPriority().setPriority(int xxx)

public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("线程名字和线程优先级");
        //主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority = new MyPriority();

        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);

        //先设置优先级,再启动
        t1.start();//默认优先级为5

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(4);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//MAX_PRIORITY=10
        t4.start();

    }
}

class MyPriority implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

优先级的设置建议在start()调度前
优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用,都是看cpu的调度
性能倒置

5 守护线程(daemon)

  • 线程分为用户线程和守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕。如:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待…
  • setDaemon(boolean xxx),默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程;true是守护线程。
//测试守护线程
//上帝守护你
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程
        thread.start();//上帝守护线程启动

        new Thread(you).start();//你活着 用户线程启动
    }
}

//上帝
class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("God bless you");
        }
    }
}

//你
class You implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("每年你都活得很开心 "+i);
        }
        System.out.println("=====Goodbye!World=====");
    }
}
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