Selection类还有一些方法允许用户选择新对象,甚至是一个点屏幕。 这允许用户选择一个或多个元素(或其他对象,例如边缘或一个面)使用光标然后将控制权返回给您的应用程序。 这些功能没有自动将新选择添加到活动选择集合中。
- PickObject()方法提示用户在Revit模型中选择对象。
- PickObjects()方法提示用户在Revit模型中选择多个对象。
- PickElementsByRectangle()方法提示用户使用选择多个元素 一个矩形。
- PickPoint()方法提示用户在活动草图平面中选取一个点。
调用PickObject()或PickObjects时指定要选择的对象类型。 种类可以指定的对象是:Element,PointOnElement,Edge或Face。
当应用程序提示时,StatusbarTip属性会在状态栏中显示一条消息用户选择对象或元素。 每个Pick函数都有一个具有String的重载可以提供自定义状态消息的参数。
使用PickObject()和添加所选元素PickElementsByRectangle()
UIDocument uidoc = new UIDocument(document);
Selection choices = uidoc.Selection;
Reference hasPickOne = choices.PickObject(ObjectType.Element);
if (hasPickOne != null)
{
TaskDialog.Show("Revit", "One element added to Selection.");
}
int selectionCount = choices.Elements.Size;
IList<Element> hasPickSome = choices.PickElementsByRectangle("Select by rectangle");
if (hasPickSome.Count > 0)
{
int newSelectionCount = choices.Elements.Size;
string prompt = string.Format("{0} elements added to Selection.",
newSelectionCount - selectionCount);
TaskDialog.Show("Revit", prompt);
}
PickPoint()方法有2个重载,其中包含一个ObjectSnapTypes参数 指定用于选择的捕捉类型的类型。 可以指定多个,如图所示 下一个例子。
public void PickPoint(UIDocument uidoc)
{
ObjectSnapTypes snapTypes = ObjectSnapTypes.Endpoints | ObjectSnapTypes.Intersections;
XYZ point = uidoc.Selection.PickPoint(snapTypes, "Select an end point or intersection");
string strCoords = "Selected point is " + point.ToString();
TaskDialog.Show("Revit", strCoords);
}