参考链接:https://blog.csdn.net/mantis_1984/article/details/53571758
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定义:指的是在代码中定义一个变量、函数,定义的最显著的一个特征是,执行定义后,编译器会在内存中分配一块内存给所定义的变量或函数,
如执行
int a ,b,c= 0;
都会在内存中分配一定的空间以存放这几个变量。
声明:声明的目的是在于告诉编译器,系统中已经有这么一个名字是AAA的变量或者函数了,我要用的就是那个已经定义好的名字为AAA的变量或函数,相比定义来讲,执行声明操作并不会重新分配内存,只是引用了已经定义好的变量或函数
如执行
extern int a ,b c ;
或
int function_test(int temp);
这就是声明, 也即当我们要使用的a,b,c变量就是已经在其他源文件中定义好的a,b,c时,需要执行extern int a,b,c来告诉编辑器,我的变量是从别的源文件来的。
同时,我们在一个源文件中进行一个全局变量的定义时,对于该源文件来讲,执行定义的语句,不仅是一种定义,还具有声明的功能。
处理定义和声明
这里提供一种全局变量引用的方法:
在.c文件中声明变量,然后在头文件.h所有的变量声明前加上extern,注意在.h文件中不要对变量进行赋值。然后其他需要使用全局变量
的.c文件中包含.h文件即可。编译器会为.c生成目标文件,然后链接时,如果该.c文件使用了全局变量,链接器就会链接到此.c文件。
其他文件需要使用此全局变量也是同样的方式,目的其实只有一个,就是使变量在内存中唯一化。