数据结构封装之 《SeqList顺序表》

说明:

  1. 该顺序表是在堆中开辟出一个段连续的空间,用以存储数据;其中包括一个表头(容量+长度+第0个数据的地址),和一段存储元素地址值的内存。
  2. 存储进顺序表的元素,需要在另外的内存创建(堆或栈),并将该变量的地址放入该容器内,以实现统一管理。
  3. 传入函数的参数SeqListNode*,其实是void*类型,以便能够存储任何类型的数据。例如传入int*,则保存其地址值,当获取元素时,再转换成int*类型即可。
  4. 在TSeqList的堆内存中,后面跟着的连续数组元素其实是地址,存储每一个元素的地址。
  5. 该数组结构的容量是固定的,但可以存储任意类型的数据。

下面将给出该数据结构的代码,每个函数的结构分析 ,以及个别主要函数的汇编分析


代码:

SeqList.h

#ifndef _SEQLIST_H_
#define _SEQLIST_H_

typedef void SeqList;
typedef void SeqListNode;

SeqList* SeqList_Create(int capacity);

void SeqList_Destroy(SeqList* list);

void SeqList_Clear(SeqList* list);

int SeqList_Length(SeqList* list);

int SeqList_Capacity(SeqList* list);

int SeqList_Insert(SeqList* list, SeqListNode* node, int pos);

SeqListNode* SeqList_Get(SeqList* list, int pos);

SeqListNode* SeqList_Delete(SeqList* list, int pos);

#endif

SeqList.c

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "SeqList.h"

//注意:这个是用来存储顺序元素的地址
typedef unsigned int TSeqListNode;

//第三个指针成员将指向结构体后面延长的数据顺序表的第一个元素,即node[0]
typedef struct _tag_SeqList
{
    int capacity;
    int length;
    TSeqListNode* node;
} TSeqList;

//创建顺序表(需要传入参数确定容量)
SeqList* SeqList_Create(int capacity) 
{
    TSeqList* ret = NULL;

    if( capacity >= 0 )
    {
        ret = (TSeqList*)malloc(sizeof(TSeqList) + sizeof(TSeqListNode) * capacity);
    }

    if( ret != NULL )
    {
        ret->capacity = capacity;
        ret->length = 0;
        ret->node = (TSeqListNode*)(ret + 1);
    }

    return ret;
}

//销毁顺序表
void SeqList_Destroy(SeqList* list) 
{
    free(list);
}

//清空顺序表
void SeqList_Clear(SeqList* list)
{
    TSeqList* sList = (TSeqList*)list;

    if( sList != NULL )
    {
        sList->length = 0;
    }
}

//获取当前元素个数
int SeqList_Length(SeqList* list) 
{
    TSeqList* sList = (TSeqList*)list;
    int ret = -1;

    if( sList != NULL )
    {
        ret = sList->length;
    }

    return ret;
}

//获取容量
int SeqList_Capacity(SeqList* list) 
{
    TSeqList* sList = (TSeqList*)list;
    int ret = -1;

    if( sList != NULL )
    {
        ret = sList->capacity;
    }

    return ret;
}

//插入元素(这里存储的是要插入的数据地址,因此可以存储任何类型数据)
int SeqList_Insert(SeqList* list, SeqListNode* node, int pos) 
{
    TSeqList* sList = (TSeqList*)list;
    int ret = (sList != NULL);
    int i = 0;

    ret = ret && (sList->length + 1 <= sList->capacity);
    ret = ret && (0 <= pos);

    if( ret )
    {
        if( pos >= sList->length )
        {
            pos = sList->length;
        }

        for(i=sList->length; i>pos; i--)
        {
            sList->node[i] = sList->node[i-1];
        }

        sList->node[i] = (TSeqListNode)node;

        sList->length++;
    }

    return ret;
}

//获取第pos个元素,获得元素后需要类型转换,其实返回的只是void*类型的地址值
SeqListNode* SeqList_Get(SeqList* list, int pos) 
{
    TSeqList* sList = (TSeqList*)list;
    SeqListNode* ret = NULL;

    if( (sList != NULL) && (0 <= pos) && (pos < sList->length) )
    {
        ret = (SeqListNode*)(sList->node[pos]);
    }

    return ret;
}

//删除指定的元素
SeqListNode* SeqList_Delete(SeqList* list, int pos) 
{
    TSeqList* sList = (TSeqList*)list;
    SeqListNode* ret = SeqList_Get(list, pos);
    int i = 0;

    if( ret != NULL )
    {
        for(i=pos+1; i<sList->length; i++)
        {
            sList->node[i-1] = sList->node[i];
        }

        sList->length--;
    }

    return ret;
}

smain.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "SeqList.h"



int main(int argc, char *argv[]) 
{
    SeqList* list = SeqList_Create(5);

    int i = 10;
    int j = 11;
    int k = 12;
    int x = 13;
    int y = 14;
    int z = 15;
    int index = 0;

    SeqList_Insert(list, &i, 0);
    SeqList_Insert(list, &j, 0);
    SeqList_Insert(list, &k, 0);
    SeqList_Insert(list, &x, 0);
    SeqList_Insert(list, &y, 0);
    SeqList_Insert(list, &z, 0);

    for(index=0; index<SeqList_Length(list); index++)
    {
        int* p = (int*)SeqList_Get(list, index);

        printf("%d\n", *p);
    }

    printf("\n");

    while( SeqList_Length(list) > 0 )
    {
        int* p = (int*)SeqList_Delete(list, 0);

        printf("%d\n", *p);
    }

    SeqList_Destroy(list);

    return 0;
}

函数分析:

1.SeqList_Create

SeqList_Create

2.SeqList_Destroy

SeqList_Destroy

3.SeqList_Clear

SeqList_Clear

4.SeqList_Length

SeqList_Length

5.SeqList_Capacity

SeqList_Insert

6.SeqList_Insert

SeqList_Insert

7.SeqList_Get

SeqList_Get

8.SeqList_Delete

SeqList_Delete


汇编分析:

1.SeqList_Create

SeqList_Create

2.SeqList_Insert

SeqList_Insert

3.SeqList_Delete

SeqList_Delete

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数据结构中的顺序是一种线性的存储结构,它通过数组实现。在主函数中,我们通常需要进行以下几个步骤来初始化顺序: 1. 定义顺序结构体:首先需要定义一个结构体,用来顺序的基本信息,例如元素类型和当前长度等。 2. 创建顺序变量:在主函数中声明一个顺序变量,即创建一个顺序对象。 3. 初始化顺序:通过调用初始化函数,为顺序分配内存空间,并对其进行初始化。初始化函数通常会设置顺序的初始长度、容量和其他必要的属性。 4. 插入元素:可以通过调用插入函数,向顺序中插入元素。插入函数通常会检查顺序是否已满,如果已满则进行扩容操作。 5. 遍历顺序:可以通过循环遍历顺序中的元素,进行打印或其他操作。 下面是一个简单的示例代码,展示了如何在主函数中初始化顺序: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 100 // 定义顺序结构体 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; // 存储元素的数组 int length; // 当前长度 } SeqList; // 初始化顺序 void initSeqList(SeqList *list) { list->length = 0; } // 插入元素到顺序 void insert(SeqList *list, int element) { if (list->length >= MAX_SIZE) { printf("顺序已满,无法插入元素!\n"); return; } list->data[list->length] = element; list->length++; } // 遍历顺序 void traverse(SeqList *list) { for (int i = 0; i < list->length; i++) { printf("%d ", list->data[i]); } printf("\n"); } int main() { SeqList list; // 创建顺序变量 initSeqList(&list); // 初始化顺序 insert(&list, 1); // 插入元素 insert(&list, 2); insert(&list, 3); traverse(&list); // 遍历顺序 return 0; } ```

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