动态策略工厂

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定义抽象接口

public  interface IHanderService{
    
      /**
     * 执行入器
     *
     * @return
     */
    Result actuator() 

    /**
     * 携带请求完整参数
     *
     * @param paramDTO
     */
    void setParamVo(ParamDTO paramDTO);
}

定义service枚举


public enum ActionHanderEnum {

    PATIENT_REGISTRY("10001", "PatientRegistry","基本信息接收");

    @Getter
    private String key;
    @Getter
    private String serviceName;
    @Getter
    private String val;

    ActionHanderEnum(String key, String serviceName,String val) {
        this.key = key;
        this.serviceName = serviceName;
        this.val = val;
    }

    public static ActionHanderEnum getEnum(String key) {

        Optional<ActionHanderEnum> result =
                Arrays.stream(ActionHanderEnum.values())
                        .filter(x -> x.getKey().equalsIgnoreCase(ke
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策略模式和工厂模式是两种常见的设计模式,它们可以结合使用来实现更灵活和可扩展的代码结构。 策略模式是一种行为型设计模式,它允许在运行时根据不同的情况选择不同的算法或行为。在策略模式中,我们定义一组算法,并将每个算法封装在独立的类中,使它们可以互相替换。这样,我们可以根据需要动态地选择使用哪个算法。 工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种封装对象创建过程的方式。在工厂模式中,我们定义一个工厂类,该类负责创建对象的实例。通过使用工厂模式,我们可以将对象的创建逻辑与客户端代码分离,从而提高代码的可维护性和可扩展性。 将策略模式和工厂模式结合使用,可以实现根据不同的情况选择不同的策略对象的灵活性,并且可以通过工厂类来创建这些策略对象。具体的实现方式可以是,在工厂类中根据某个条件或参数来选择创建不同的策略对象,并将其返回给客户端使用。 这种结合使用的好处是,可以在不修改客户端代码的情况下,通过修改工厂类的逻辑来改变使用的策略对象。这样,我们可以在运行时动态地选择不同的策略对象,而不需要修改客户端代码。 总结起来,策略模式和工厂模式的结合使用可以提供更灵活和可扩展的代码结构,使我们能够根据不同的情况选择不同的策略对象,并通过工厂类来创建这些策略对象。这种结合使用的设计模式可以提高代码的可维护性和可扩展性。

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