Android:OkHttp的理解和使用

本文详细介绍了Android网络请求库OkHttp,包括它的理解、作用、基本使用方法,如GET、POST请求的同步和异步操作,以及响应缓存、Gson解析JSON响应、提取响应头等高级特性。OkHttp作为一个高效的HTTP库,支持HTTP/2、连接池复用、GZIP压缩等,提供了一种轻量级的网络请求框架。
摘要由CSDN通过智能技术生成

OkHttp的理解和使用

OkHttp

在这里插入图片描述

1、什么是OkHttp

1、网络请求发展

历史上Http请求库优缺点

HttpURLConnection—>Apache HTTP Client—>Volley—->okHttp

2、项目开源地址

https://github.com/square/okhttp

3、OkHttp是什么

  • OKhttp是一个网络请求开源项目,Android网络请求轻量级框架,支持文件上传与下载,支持https。

2、OkHttp的作用

OkHttp是一个高效的HTTP库:

  • 支持HTTP/2, HTTP/2通过使用多路复用技术在一个单独的TCP连接上支持并发, 通过在一个连接上一次性发送多个请求来发送或接收数据
  • 如果HTTP/2不可用, 连接池复用技术也可以极大减少延时
  • 支持GZIP, 可以压缩下载体积
  • 响应缓存可以直接避免重复请求
  • 会从很多常用的连接问题中自动恢复
  • 如果您的服务器配置了多个IP地址, 当第一个IP连接失败的时候, OkHttp会自动尝试下一个IP OkHttp还处理了代理服务器问题和SSL握手失败问题

优势

  • 使用 OkHttp无需重写您程序中的网络代码。OkHttp实现了几乎和java.net.HttpURLConnection一样的API。如果您用了 Apache HttpClient,则OkHttp也提供了一个对应的okhttp-apache 模块

3、Okhttp的基本使用

Okhttp的基本使用,从以下五方面讲解:

  • 1.Get请求(同步和异步)
  • 2.POST请求表单(key-value)
  • 3.POST请求提交(JSON/String/文件等)
  • 4.文件下载
  • 5.请求超时设置

加入build.gradle

compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.6.0'

3.1、Http请求和响应的组成

http请求
在这里插入图片描述
所以一个类库要完成一个http请求, 需要包含 请求方法, 请求地址, 请求协议, 请求头, 请求体这五部分. 这些都在okhttp3.Request的类中有体现, 这个类正是代表http请求的类. 看下图:

在这里插入图片描述
其中HttpUrl类代表请求地址, String method代表请求方法, Headers代表请求头, RequestBody代表请求体. Object tag这个是用来取消http请求的标志, 这个我们先不管.

http响应

响应组成图:
在这里插入图片描述
可以看到大体由应答首行, 应答头, 应答体构成. 但是应答首行表达的信息过多, HTTP/1.1表示访问协议, 200是响应码, OK是描述状态的消息.

根据单一职责, 我们不应该把这么多内容用一个应答首行来表示. 这样的话, 我们的响应就应该由访问协议, 响应码, 描述信息, 响应头, 响应体来组成.

3.2、OkHttp请求和响应的组成

OkHttp请求

构造一个http请求, 并查看请求具体内容:

final Request request = new Request.Builder().url("https://github.com/").build();

我们看下在内存中, 这个请求是什么样子的, 是否如我们上文所说和请求方法, 请求地址, 请求头, 请求体一一对应.
在这里插入图片描述
OkHttp响应

OkHttp库怎么表示一个响应:
在这里插入图片描述
可以看到Response类里面有Protocol代表请求协议, int code代表响应码, String message代表描述信息, Headers代表响应头, ResponseBody代表响应体. 当然除此之外, 还有Request代表持有的请求, Handshake代表SSL/TLS握手协议验证时的信息, 这些额外信息我们暂时不问.

有了刚才说的OkHttp响应的类组成, 我们看下OkHttp请求后响应在内存中的内容:

final Request request = new Request.Builder().url("https://github.com/").build();
Response response = client.newCall(request).execute();

在这里插入图片描述

3.3、GET请求同步方法

同步GET的意思是一直等待http请求, 直到返回了响应. 在这之间会阻塞进程, 所以通过get不能在Android的主线程中执行, 否则会报错.

对于同步请求在请求时需要开启子线程,请求成功后需要跳转到UI线程修改UI。

public void getDatasync(){
    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            try {
                OkHttpClient client = new OkHttpClient();//创建OkHttpClient对象
                Request request = new Request.Builder()
                        .url("http://www.baidu.com")//请求接口。如果需要传参拼接到接口后面。
                        .build();//创建Request 对象
                Response response = null;
                response = client.newCall(request).execute();//得到Response 对象
                if (response.isSuccessful()) {
                Log.d("kwwl","response.code()=="+response.code());
                Log.d("kwwl","response.message()=="+response.message());
                Log.d("kwwl","res=="+response.body().string());
                //此时的代码执行在子线程,修改UI的操作请使用handler跳转到UI线程。
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }).start();
}

此时打印结果如下:

response.code()==200;
response.message()OK;
res{“code”:200,“message”:success};

OkHttpClient实现了Call.Factory接口, 是Call的工厂类, Call负责发送执行请求和读取响应.
Request代表Http请求, 通过Request.Builder辅助类来构建.

client.newCall(request)通过传入一个http request, 返回一个Call调用. 然后执行execute()方法, 同步获得Response代表Http请求的响应. response.body()是ResponseBody类, 代表响应体

注意事项ÿ

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