黑马程序员-银行业务系统

本文介绍了如何模拟实现一个银行业务调度系统,包括6个窗口(1-4号普通,5号快速,6号VIP)。系统异步随机生成VIP、普通和快速客户,比例为1:6:3。各类型客户在对应窗口按顺序办理业务,空闲窗口可处理其他类型业务。设计包括号码管理器、窗口服务和客户类型。通过线程Sleep模拟业务处理时间,并采用单例模式管理号码生成。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

------<a href="http://www.itheima.com" target="blank">Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训</a>、期待与您交流! -------

银行业务调度系统要求

模拟实现银行业务调度系统逻辑,具体需求如下:

银行内有6个业务窗口,1 - 4号窗口为普通窗口,5号窗口为快速窗口,6号窗口为VIP窗口。

有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户(办理如交水电费、电话费之类业务的客户)。

异步随机生成各种类型的客户,生成各类型用户的概率比例为:

VIP客户 :普通客户 :快速客户  =  1 :6 :3。

客户办理业务所需时间有最大值和最小值,在该范围内随机设定每个VIP客户以及普通客户办理业务所需的时间,快速客户办理业务所需时间为最小值(提示:办理业务的过程可通过线程Sleep的方式模拟)。

各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。 

当VIP(6号)窗口和快速业务(5号)窗口没有客户等待办理业务的时候,这两个窗口可以处理普通客户的业务,而一旦有对应的客户等待办理业务的时候,则优先处理对应客户的业务。

随机生成客户时间间隔以及业务办理时间最大值和最小值自定,可以设置。

不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

二 分析设计 

1.客户

有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户,一步机随机生成各类型的客户,各类型的客户在其对应的窗口按顺序一次办理业务

1) 每个客户其实就是由银行的一个取号机生成号码的方式来表示,所以我们需要有一个号码管理器对象,让这个对象不断的产生号码,就生成了客户

2) 由于三类客户,每类客户的号码编排都是完全独立的,所以,一共要产生三个号码管理器对象,各自管理一类用户的排队号码,这三个管理器对象统一由一个号码机器进行管理,这个号码机器在整个系统中始终只能有一个,所以它被设计成单例模式

2.窗口

各类型的客户在其对应的窗口按顺序依次办理业务,准确的说,应该是窗口依次叫号,问的相应的号码管理器,即服务窗口每次找号码管理器获取当前要被服务的号码

NumberManager类

package cn.heima.bankqueue;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/*

 1、定义一个动态数组即集合,用于存储未服务的号码
 2、定义一个产生新号码的方法generateNewManager和获取马上要为之服务的号码的方法fetchServiceNumber,这两个方法被不同的线程操作了相同的数据,所以,要进行同步。
 3、同步问题:
 要考虑generateNewManager和fetchServiceNumber两个方法是在两个不同的线程中,两个不同的线程要访问相同的数据lastNumber,就需要使用多线程技术

 */
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class NumberManager {
    // 定义变量,即下一次产生的号码
    private int lastNumber = 1;
    // 定义一个动态数组即集合,用于存储未服务的号码
    private List<Integer> queueNumber = new ArrayList<Integer>();

    // 产生号码,返回下一次产生的号码,需要同步
    public synchronized Integer generateNewManager() {
        // 将产生的号码存入集合
        queueNumber.add(++lastNumber);
        return lastNumber;
    }

    // 从号码机中获取取号,需要同步
    public synchronized Integer fetchServiceNumber() {
        // 取走谁就要将这个取出的值返回,取出什么类型就返回什么类型
        if (queueNumber.size() > 0)
            return (Integer) queueNumber.remove(0);
        return null;
    }
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值