栈和队列

栈:

#pragma once

//template<class T>//静态
//class Stack
//{
//protected:
//  T _a[N];
//  size_t _top;//但是这种定义方式不好
//};


//动态
template<class T>
class Stack
{
public:
    Stack()
        :_a(NULL)
        , _size(0)
        , _capacity(0)
    {}
    ~Stack()
    {
        if (_a)
        {
            delete[]_a;
            _capacity = _size = 0;
        }
    }

    bool Empty()
    {
        return _size == 0;
    }
    size_t Size()
    {
        return _size;
    }
    void Push(const T& x)
    {
        CheckCapacity();
        _a[_size++] = x;
    }
    void Pop()
    {
        assert(_size > 0);
        --_size;
    }
    T& Top()
    {
        assert(_size > 0);
        return _a[_size - 1];
    }
    void CheckCapacity()
    {
        if (_size >= _capacity)
        {
            _capacity = _capacity == 0 ? 3 : _capacity * 2;//开新空间
            T* tmp = new T[_capacity];
            for (size_t i = 0; i < _size; ++i)//拷数据
            {
                tmp[i] = _a[i];
            }
            delete[]_a;
            _a = tmp;//再指向数据
        }
    }

protected:
    T* _a;
    size_t _size;
    size_t _capacity;
};
void TestStack()
{
    Stack<int>s1;
    s1.Push(1);
    s1.Push(2);
    s1.Push(3);
    s1.Push(4);
    while (!s1.Empty())
    {
        cout << s1.Top() << " ";
        s1.Pop();
    } 
    cout << endl;
}

队列:

#pragma once

template<class T>
struct QueueNode
{
    T _data;
    QueueNode<T>* _next;
    QueueNode(const T& x)
        :_next(NULL)
        , _data(x)
    {}
};

template<class T>
class Queue
{
    typedef QueueNode<T> Node;
public:
    Queue()
        :_head(NULL)
        , _tail(NULL)
    {}

    void Push(const T& x)
    {
        if (_tail == NULL)
        {
            _head = _tail = new Node(x);
        }
        else
        {
            _tail->_next = new Node(x);
            _tail = _tail->_next;
        }
    }
    void Pop()
    {
        if (_head)
        {
            Node* next = _head->_next;
            delete _head;
            _head = next;
        }
    }
    T& Front()
    {
        assert(_head);
        return _head->_data;
    }
    size_t Size()
    {
        Node*cur = _head;
        size_t n = 0;
        while (cur)
        {
            ++n;
            cur = cur->_next;
        }
        return n;
    }
    bool Empty()
    {
        return -_head == NULL;
    }

protected:
    Node* _head;
    Node* _tail;
};

void TestQueue()
{
    Queue<int> q;
    q.Push(1);
    q.Push(2);
    q.Push(3);
    q.Push(4);
    while (!q.Empty())
    {
        cout << q.Front() << " ";
        q.Pop();
    }
    cout << endl;
    //while (q.Size() > 0)//q.Size()可以改进,这里的时间复杂度为O(N^2)
    //{
    //  cout << q.Front() << " ";
    //  q.Pop();
    //}
    //cout << endl;
}
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