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原创 Unity动画 Animator的属性

Animator的属性1、Controller  由unity生成的资源,包含一个或多个状态机,从而决定场景运行时播放哪个动画,这些状态机可以存在于多个动画层中,并使用各种类型的参数,用于决定状态的转换和融合,比如可以在脚本中设置动画控制器的参数,让角色奔跑,跳跃或开枪射击,它将会自动播放并融合动画2、Avatar是向unity中导入3D人类模型时创建的资源,绑定角色模型的骨骼信息,当添加

2015-04-04 22:01:37 2412

原创 Unity有时候旧版本的编辑器打开新版本的项目会奔溃

有时候旧版本的编辑器打开新版本的项目会奔溃,有以下的解决方法用旧版本打开了用新版本做的项目,Unity是向上不兼容的,你没有设置总是显示Project Wizard界面,所以打开Unity的时候默认 打开了你上一次打开的项目,这跟软件本身没关系。这时候你可以打开unity属性(鼠标右击),目标路径后空格加”-projectPath“应用就可以 打开Wizard界面。

2015-04-04 21:33:36 2430

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