A - Vanishing Pitch
略
B - Remove It
略
C - Digital Graffiti
一句话题意:求黑色连通块组成的多边形有几条边。
挺不错的一道思维题。
我们知道, N N N 边形有 N N N 条边,也有 N N N 个顶点,所以计算顶点数和计算边数是等价的。多边形的顶点可以看成多边形的“拐点”,也就是说顶点相连的两条边方向是不同的,棋盘图比较特殊,只有上下左右四个方向,所以如果四个相连的方格中有一个或三个黑色的格子,那么这四个方格的交点就是一个拐点,也就是多边形的顶点。
#include <cstdio>
#include <iostream>
using namespace std;
int Map[15][15];
int main()
{
int N, M, cnt = 0;
scanf("%d%d", &N, &M);
for(int i=1;i<=N;i++)
{
for(int j=1;j<=M;j++)
{
char ch;
cin>>ch;
if(ch=='.') //0白色
Map[i][j] = 0;
else
Map[i][j] = 1; //1黑色
}
}
for(int i=1;i<=N-1;i++)
{
for(int j=1;j<=M-1;j++)
{
int temp = Map[i][j]+Map[i+1][j]+Map[i][j+1]+Map[i+1][j+1];
if(temp==1||temp==3)
cnt++;
}
}
printf("%d\n", cnt);
return 0;
}
D - Circle Lattice Points
题意:给定一个圆的圆心坐标(X,Y)和半径 R R R,问这个圆中或圆上有多少坐标(x,y)是整数坐标。
容易想到可以直接枚举其中一个坐标,然后求这条直线与圆的两个交点之间有多少整数点。求和即可。比较麻烦的是怎样解决浮点精度问题。
官方题解中给出的方法是将
X
X
X,
Y
Y
Y,
R
R
R全部乘以 1e4,变成整数,然后求坐标恰好是1e4的倍数的点个数。我在补题过程中发现一个思路:就是将半径
R
R
R 加上一个很小的数字,来消除精度对答案的影响,这个也比较好理解,因为精度主要影响了在圆上的点的个数的计算。感觉要比官方给出的解决方法简单不少。
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <iostream>
#define ll long long int
using namespace std;
int main()
{
long double x, y, R;
cin>>x>>y>>R;
R += 1e-14;
ll ans = 0;
for(int i=ceil(x-R);i<=floor(x+R);i++)
{
long double t, b;
t = y+sqrt(R*R-(x-i)*(x-i));
b = y-sqrt(R*R-(x-i)*(x-i));
ans += floor(t)-ceil(b)+1;
}
cout<<ans<<endl;
return 0;
}
E - Come Back Quickly
给定一个有向图,对于每一个结点,确定从这个结点出发,经过一条或多条有向边回到这个结点的最短路径的长度。
全源最短路问题,甚至比C题D题还要简单。
对于每个结点求一次单源最短路径,对于每个结点,枚举所有其他结点尝试更新答案即可,容易证明这个过程求出的是最短回路。要注意处理重边(邻接矩阵存图)和自环。(这两个才是这道题的坑点)。
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <queue>
#include <cstring>
#define ll long long
using namespace std;
struct t_Node {
ll dis;
int index;
bool operator < (const t_Node &x) const
{
return x.dis<dis;
}
};
struct t_Edge {
int next;
int to;
ll dis;
};
t_Edge edge[10010];
int N, M, A[2010], B[2010];
ll C[2010];
ll dist[2010][2010], loop[2010], vis[2010];
int head[2010], num_edge;
void add(int from, int to, ll dis)
{
edge[++num_edge].next = head[from];
edge[num_edge].to = to;
edge[num_edge].dis = dis;
head[from] = num_edge;
}
void Dijkstra(int s)
{
for(int i=1;i<=N;i++)
dist[s][i] = 9999999999999;
memset(vis, 0, sizeof(vis));
dist[s][s] = 0;
priority_queue<t_Node> q;
q.push((t_Node){0, s});
while(!q.empty())
{
t_Node now = q.top();
q.pop();
int u = now.index;
ll dis = now.dis;
if(vis[u])
continue;
vis[u] = 1;
for(int i=head[u];i;i=edge[i].next)
{
int v = edge[i].to;
if(dist[s][v]>dist[s][u]+edge[i].dis)
{
dist[s][v] = dist[s][u]+edge[i].dis;
if(!vis[v])
{
q.push((t_Node){dist[s][v], v});
}
}
}
}
}
int main()
{
scanf("%d%d", &N, &M);
for(int i=1;i<=N;i++)
loop[i] = 9999999999999;
for(int i=1;i<=M;i++)
{
scanf("%d%d%lld", &A[i], &B[i], &C[i]);
if(A[i]==B[i])
{
loop[A[i]] = min(loop[A[i]], C[i]);
continue;
}
add(A[i], B[i], C[i]);
}
for(int i=1;i<=N;i++)
Dijkstra(i);
for(int i=1;i<=N;i++)
{
ll ans = 9999999999999;
for(int j=1;j<=N;j++)
{
if(i==j)
continue;
if(dist[i][j]<9999999999999&&dist[j][i]<9999999999999
&&dist[i][j]+dist[j][i]<ans)
ans = dist[i][j]+dist[j][i];
}
if(ans==9999999999999&&loop[i]==9999999999999)
printf("-1\n");
else
{
printf("%lld\n", min(ans, loop[i]));
}
}
return 0;
}