安卓简易开发笔记条例第三弹-侧滑界面

安卓简易开发笔记条例

一、

首先编写SlideMene类,可直接复制进行使用,来自小小小白冷博主的文章-b站材料1-代码之侧滑界面的java文件

package com.example.myapplication2;


import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.Scroller;

public class SlideMenu extends FrameLayout {
    private View menuView,mainView;
    private int menuWidth;
    private Scroller scroller;
    public SlideMenu(Context context) {
        super(context);
        init();
    }
    public SlideMenu(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }
    private void init(){
        scroller = new Scroller(getContext());
    }
    /**
     * 当1级子view全部加载完调用,可以用初始化子view引用
     * 注意这里无法获取子view的宽高
     */
    @Override
    protected void onFinishInflate() {
        super.onFinishInflate();
        menuView = getChildAt(0);
        mainView = getChildAt(1);
        menuWidth = menuView.getLayoutParams().width;
    }
    //使Menu也具有滑动功能
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev){
        switch (ev.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                downX = (int) ev.getX();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                int deltaX = (int) (ev.getX() - downX);
                if (Math.abs(deltaX) > 8){
                    return true;
                }
                break;
        }
        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }

    /**
     * s设置两个子view在页面上的布局
     * @param l:当前子view的左边在父view的坐标系的x坐标
     * @param t:当前子view的顶边在父view的坐标系的y坐标
     * @param r:当前子view的宽
     * @param b:当前子view的高
     */
    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        menuView.layout(-menuWidth, 0, 0, b);
        mainView.layout(0, 0, r, b);
    }

    /**
     * 处理屏幕滑动事件
     */
    private int downX;
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                downX = (int) event.getX();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                int moveX = (int) event.getX();
                int deltaX = moveX - downX;
                int newScrollX = getScrollX() - deltaX;
                if (newScrollX < -menuWidth) newScrollX = -menuWidth;
                if (newScrollX > 0) newScrollX = 0;
                scrollTo(newScrollX, 0);
                downX = moveX;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                //当滑动距离小于Menu宽度的一半时,平滑滑动到主页面
                if(getScrollX()>-menuWidth/2){
                    closeMenu();
                }else {
                    //当滑动距离大于Menu宽度的一半时,平滑滑动到Menu页面
                    openMenu();
                }
                break;
        }
        return true;
    }
    //关闭menu
    private void closeMenu(){
        scroller.startScroll(getScrollX(),0,0-getScrollX(),0,400);
        invalidate();
    }
    //打开menu
    private void openMenu(){
        scroller.startScroll(getScrollX(),0,-menuWidth-getScrollX(),0,400);
        invalidate();
    }
    /**
     * Scroller不主动去调用这个方法
     * 而invalidate()可以调用这个方法
     * invalidate->draw->computeScroll
     */
    public void computeScroll(){
        super.computeScroll();
        if(scroller.computeScrollOffset()){
            //返回true,表示动画没结束
            scrollTo(scroller.getCurrX(),0);
            invalidate();
        }
    }
    /**
     * 切换菜单的开和关
     */
    public void switchMenu(){
        if(getScrollX()==0){
            openMenu();
        }else {
            closeMenu();
        }
    }

}


2.界面布局中,引用SlideMenu然后向其中添加include,注意,要侧滑出现的界面需要先一步载入

<com.example.myapplication2.SlideMenu
        android:id="@+id/SlideMenu"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">

<!--    侧滑界面的布局-->
        <include layout="@layout/layout_menu"/>
        <!--    主界面的布局-->
<include layout="@layout/layout_main"/>
    

    </com.example.myapplication2.SlideMenu>

3.Java类代码
声明控件


    private SlideMenu slideMenu;
    private ImageView imageView;
    private Button bustudy;
    private Button buread;
    private Button buwatch;
    private Button buexec;

找到相关控件

 imageView = findViewById(R.id.iv_head);
        bustudy=findViewById(R.id.labu_1);
        buread=findViewById(R.id.labu_2);
        buwatch=findViewById(R.id.labu_3);
        buexec=findViewById(R.id.labu_4);

创建类继承监听事件,实现Button按钮的点击事件

 public class onclick implements View.OnClickListener{

        @Override
        public void onClick(View view) {
            Intent intent =null;
            switch (view.getId()){
                case R.id.labu_1:
                    intent = new Intent(SlideActivity.this, StudyActivity.class);
                    break;
                case R.id.labu_2:
                    intent = new Intent(SlideActivity.this,ReadActivity.class);
                    break;
                case R.id.labu_3:
                    intent = new Intent(SlideActivity.this,WatchActivity.class);
                    break;
                case R.id.labu_4:
                    intent = new Intent(SlideActivity.this,ExecActivity.class);
                    break;
            }
            startActivity(intent);
        }
    }

封装方法实现Button的点击事件

private void setListener(){
        onclick onclick = new onclick();
        //实现每一个按钮的点击
        bustudy.setOnClickListener(onclick);
        buread.setOnClickListener(onclick);
        buwatch.setOnClickListener(onclick);
        buexec.setOnClickListener(onclick);
    }

实现相关功能

 imageView.setOnClickListener(view -> {
            //调用方法实现侧滑效果
            slideMenu.switchMenu();
            ToastUtil.show(SlideActivity.this,"ok");
        });
        //调用Button按钮的实现方法
        setListener();
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值