Java方法详解

sout

Systern.out.println():类,对象,方法;调用系统类里面的标准输出对象 out中的方法println

方法的命名规则

首字母大写;驼峰型

设计方法的原则

方法的本意是功能块,一个方法只完成1个功能,利于后期的扩展

方法的定义

方法包含一个方法头和一个方法体

修饰符

返回值类型

方法名

参数类型:形式参数:定义作用;实参:实际调用传递给他的参数2

方法体

方法的调用

调用方法:对象名,方法名(实参列表)

当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值;当方法返回值是void,方法调用一定是一条语句。

package com.Beverly.method;

public class Demo01 {
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
      //实际参数:实际调用传递给他的参数

       int sum=  add(1,2);

        System.out.println(sum);

       // test();
    }

    //加法
    //形式参数,用来定义作用的
    public static int add(int a,int b){
        return a+b;
    }

    public static void test(){
        for (int i = 0; i <= 1000; i++) {
            if (i % 5 == 0) {
                System.out.print(i + "\t");//此处要想横着输出三个数,需要去掉println的中的ln;否则将竖着输出三个数再进行换行
            }
            if (i % (5 * 3) == 0) {//每行
                System.out.println();
                //System.out.println(“\n”);
            }
        }
    }
}

package com.Beverly.method;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {

        int max=max(10,10);
        System.out.println(max);
    }
    //比大小
    public static int max(int num1,int num2) {

        int result = 0;

        if (num1 == num2) {
            System.out.println("num1==num2");
            return 0;//终止方法
        }

        if (num1 > num2) {
            result = num1;
        } else {
            result = num2;
        }

        return result;
    }
}

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