用Carbide C++ UI Designer做UI的爽与不爽

做过Symbian程序的人可能都会多少有这样的感觉,为啥在Symbian下做什么都这么不爽?这么麻烦?包括通常觉得不那么麻烦的UI。像其他平台,如iPhone/Android/Windows Mobile等,都提供了所见即所得的UI编辑器,通过简单的拖拉动作,你就可以做出基本的UI来了。Android的UI编辑器可能你也未必经常用,但是xml格式的UI资源文件相当简洁明了。

Symbian开发环境Carbide C++也是提供UI Designer的,但是我熟悉的Symbian程序员,都不太用这个东西。一直在想,为什么不用呢?难道它非常烂,烂到大家都不想用的程度?于是我开始用UI Designer做了一些UI,然后总结出了一些用UI Designer做Symbian UI的爽与不爽,与大家分享。

爽的地方:

  1. 简单明了,所见即所得。通过几步点击鼠标和拖拉的动作,基本的UI就做完了。你可以通过拖拉,完成UI的基本布局,并且关联控件的事件响应,就像使用其他的UI编辑器一样(例如MFC的UI编辑器)。

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