托盘图标

Windows95/98/NT/2000/XP中,任务栏的右边(托盘)常驻几个图标,如输入法切换图标、音量控制图标等,此外我们还经常遇到拥有托盘图标的软件,如 金山词霸、有实时监测功能的杀毒软件等。这些软件在后台运行,通常不占用太多的屏幕资源,只在通知栏上放一个小小的标志。必要时我们可以通过用 鼠标点击图标对其进行菜单操作或激活其主窗口。有时我们自己编写的程序也希望有类似的效果,本文详细地介绍用VC++6.0设计这种托盘图标程序的方法。 

   NOTIFYICONDATA结构 

  ---- NOTIFYICONDATA结构包含了系统用来处理托盘图标的信息,它包括选择的图标、回调消息、提示消息、图标对应的窗口等内容。其定义为: 

typedef struct _NOTIFYICONDATA 

 DWORD cbSize; //以字节为单位的这个结构的大小
 HWND hWnd; //接收托盘图标通知消息的窗口句柄
 UINT uID; //应用程序定义的该图标的ID号
 UINT uFlags; //设置该图标的属性
 UINT uCallbackMessage; //应用程序定义的消息ID号,此消息传递给hWnd
 HICON hIcon; //图标的句柄
 char szTip[64]; //鼠标停留在图标上显示的提示信息
} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;

  该结构中,成员uFlags可以使下列之一或组合:

   NIF_ICON 设置成员hIcon有效
   NIF_MESSAGE 设置成员uCallbackMessage有效
   NIF_TIP 设置成员szTip有效

   Shell_NotifyIcon函数 

  ---- 全局函数Shell_NotifyIcon() 用于在托盘上增加、删除或修改图标。其原型为: 

WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage, PNOTIFYICONDATA pnid);

  ---Pnid是NOTIFYICONDATA结构的指针; dwMessage是被传递的消息,可以是以下消息之一: 

   NIM_ADD 增加图标
   NIM_DELETE 删除图标
   NIM_MODIFY 修改图标

   托盘图标程序设计示例 

  ---- 首先我们用AppWizard创建一个基于文档/视图结构的单文档应用程序My。在CMainFrame类中加入NOTIFYICONDATA结构的保护成员变量m_tnid,并在其OnCreate函数中return语句前加入生成托盘图标的代码:

m_tnid.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA);
m_tnid.hWnd=this->m_hWnd;
m_tnid.uFlags=NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIP;
m_tnid.uCallbackMessage=MYWM_NOTIFYICON; 
//用户定义的回调消息
CString szToolTip;
szToolTip=_T("托盘图标实例");
_tcscpy(m_tnid.szTip, szToolTip);
m_tnid.uID=IDR_MAINFRAME;
HICON hIcon;
hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
m_tnid.hIcon=hIcon;
::Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&m_tnid);
if(hIcon)::DestroyIcon(hIcon);

  ----回调消息的ID应在主框架类的头函数中定义: 

#define MYWM_NOTIFYICON WM_USER+1

  ----为了处理图标回调消息,如鼠标左键双击、鼠标右键单击消息,我们重载WindowProc()函数。此外,我们还希望在主框架窗口最小化时图标不在任务栏空白区出现,在此函数中同时作相应处理。 

LRESULT CMainFrame::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 
{
 switch(message){
  case MYWM_NOTIFYICON: 
   //如果是用户定义的消息
   if(lParam==WM_LBUTTONDBLCLK)
   {
    //鼠标双击时主窗口出现
    AfxGetApp()->m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
   }
   else if(lParam==WM_RBUTTONDOWN){ 
    //鼠标右键单击弹出菜单
    CMenu menu;
    menu.LoadMenu(IDR_RIGHT_MENU); 
    //载入事先定义的菜单
    CMenu* pMenu=menu.GetSubMenu(0);
    CPoint pos;
    GetCursorPos(&pos);
    pMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,pos.x,pos.y,AfxGetMainWnd());
   }
   break;
  case WM_SYSCOMMAND: 
   //如果是系统消息
   if(wParam==SC_MINIMIZE){ 
    //接收到最小化消息时主窗口隐藏
    AfxGetApp()->m_pMainWnd->ShowWindow(SW_HIDE);
    return 0;
   }
   break;
  }
  return CFrameWnd::WindowProc(message, wParam, lParam);
 }

  ---- 为使应用程序退出时图标消失,映射WM_DESTROY消息,在OnDestroy()函数中加入: 

::Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&m_tnid);

  ---- 至此,托盘图标程序的常规功能我们均已实现。我们还可以通过Shell_NotifyIcon()函数的调用实现不同状态下图标的改变,就像金山词霸在主窗口打开与暂停取词时图标有所改变一样。



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