1 static 关键字介绍
static 表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态 static 代码块,但是 Java 语言中没有全局变量的概念。 被 static 修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java 虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static 对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
2 static 与 private,public
用 public 修饰的 static 成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成 static 变量的副本,而是类的所有实例共享同一个 static 变量。
用 private 修饰的 static 成员变量,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private 是访问权限限定,static 表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static 前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
3 静态变量,静态方法,静态代码块,static 与 final 组合
1.静态变量 按照是否静态的,对类的成员变量进行分类可分两种:一种是被 static 修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被 static 修饰的变量,叫实例变量。
两者的区别是:
(1.1)对于静态变量(可以直接通过类名来访问,访问语法为: 类名.静态变量名。)在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM 只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
(1.2) 对于实例变量,每次创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
2.静态方法 静态方法可以直接通过类名调用(访问语法为: 类名.静态方法名(参数列表...) ),任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用 this 和 super 关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法 (就是不带 static 的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆! 因为static 方法独立于任何实例,因此 static 方法必须被实现,而不能是抽象的 abstract。
3.静态代码块 static 修饰的代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的 static 语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM 加载类时会执行这些静态的代码块,如果 static 代码块有多个,JVM 将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
4.static 和 final 一块用表示什么? static final 用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”! 对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。 对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。