多线程基础(我一直捏着书页,不想让它翻篇)

目录

1. 什么是多线程?

2. 并发和并行

3. 进程和线程

3.1 进程:是正在运行的程序

3.2 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

4. java实现多线程方式

4.1 继承Thread类

4.2 实现Runnable接口

4.3 实现Callable接口

4.4 总结:

5. 设置和获取线程名称

6. 线程的休眠sleep

7. 线程优先级


1. 什么是多线程?

是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。

具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多个线程,提升性能。

2. 并发和并行

3. 进程和线程

3.1 进程:是正在运行的程序

独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位动态性:进程的实质是程序的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行

3.2 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序

多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

总结:

4. java实现多线程方式

4.1 继承Thread类

(1)方法介绍:

(2)实现步骤:

  • 定义一个类MyThread继承Thread类
  • 在MyThread类中重写run()方法
  • 创建MyThread类的对象
  • 启动线程

(3)代码:

public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0; i<100; i++) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}
public class MyThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread my1 = new MyThread();
        MyThread my2 = new MyThread();

        //void start() 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法
        my1.start();
        my2.start();
    }
}

注意:

为什么要重写run()方法?

        因为run()是用来封装被线程执行的代码

run() 方法和 start() 方法的区别?

        run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用

        start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

4.2 实现Runnable接口

①Thread构造方法:

②实现步骤:

  • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
  • 在MyRunnable类中重写run()方法
  • 创建MyRunnable类的对象
  • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
  • 启动线程

③代码:

public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0; i<100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}
public class MyRunnableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建MyRunnable类的对象
        MyRunnable my = new MyRunnable();

        //创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
        //Thread(Runnable target)
//        Thread t1 = new Thread(my);
//        Thread t2 = new Thread(my);
        //Thread(Runnable target, String name)
        Thread t1 = new Thread(my,"坦克");
        Thread t2 = new Thread(my,"飞机");

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

4.3 实现Callable接口

①方法介绍:

②实现步骤:

  • 定义一个类MyCallable实现Callable接口
  • 在MyCallable类中重写call()方法
  • 创建MyCallable类的对象
  • 创建Future的实现类FutureTask对象,把MyCallable对象作为构造方法的参数
  • 创建Thread类的对象,把FutureTask对象作为构造方法的参数
  • 启动线程
  • 再调用get方法,就可以获取线程结束之后的结果。

③代码:

public class MyCallable implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("跟女孩表白" + i);
        }
        //返回值就表示线程运行完毕之后的结果
        return "答应";
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //线程开启之后需要执行里面的call方法
        MyCallable mc = new MyCallable();

        //Thread t1 = new Thread(mc);

        //可以获取线程执行完毕之后的结果.也可以作为参数传递给Thread对象
        FutureTask<String> ft = new FutureTask<>(mc);

        //创建线程对象
        Thread t1 = new Thread(ft);

        String s = ft.get();
        //开启线程
        t1.start();

        //String s = ft.get();
        System.out.println(s);
    }
}

4.4 总结:

三种实现方式的对比

  • 实现Runnable、Callable接口
    • 好处: 扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类
    • 缺点: 编程相对复杂,不能直接使用Thread类中的方法
  • 继承Thread类
    • 好处: 编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法
    • 缺点: 可以扩展性较差,不能再继承其他的类

5. 设置和获取线程名称

方法介绍:

6. 线程的休眠sleep

7. 线程优先级

线程调度:

  • 两种调度方式
    • 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
    • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
  • Java使用的是抢占式调度模型
  • 随机性

假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的。

 优先级相关方法:

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