1.面向对象的概念
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面向对象编程(object-oriented programming,OOP):利用抽象、封装等机制,借助于对象、类、继承、消息传递等概念进行软件系统构造的软件开发方法。
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其本质是:以类的方式组织代码,以对象封装数据。
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抽象
三大特性:
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封装:将数据和代码捆绑到一起,对象的某些数据和代码可以是私有的,不能被外界访问,以此实现对数据和代码不同级别的访问权限。
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继承:子类继承父类的特征和行为,使得子类对象具有父类的属性和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
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多态:不同事物具有不同表现形式的能力。
2.类与对象
public class Student { String name; int age; public void study(){ System.out.println("正在学习!"); } } public class ApplicationTest { public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student(); s1.name="张三"; s1.age=16; System.out.println(s1.name); System.out.println(s1.age); } }
3.构造器
构造器用于在创建对象时初始化对象。
public class Person { String name; int age; public Person() { } public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } } public class ApplicationTest { public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); person.name="zhangsan"; person.age=12; System.out.println(person.name); System.out.println(person.age); Person person1 = new Person("ni", 12); System.out.println(person1.name); System.out.println(person1.age); } }
3.内存机制
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堆(heap):
所有对象
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栈(stack):
局部变量和方法调用
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方法区
4.封装
程序设计要追求“高内聚、低耦合”,高内聚就是累的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
封装(数据的隐藏):通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
属性私有:get/set
public class Person { private String name; private int age; private String id; public Person() { } public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public String getId() { return id; } public void setId(String id) { this.id = id; } }
public class ApplicationTest { public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); person.setName("张三"); person.setId("10024"); person.setAge(12); System.out.println(person.getName()); System.out.println(person.getId()); System.out.println(person.getAge()); } }
5.继承
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在Java中,只有单继承,不存在多继承。
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继承是类与类之间的一种关系,除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
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子类和父类之间是“is a”的关系
public class Student extends Person{ public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); person.eat(); } }
关于super调用:
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super调用父类构造方法,必须在构造方法的第一个;
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只能出现在子类的方法或构造方法中。
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super和this不能同时调用构造方法。
重写(overwrrite):
父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足。
要求:
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方法名相同
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参数列表相同
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修饰符范围可扩大但不可缩小
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抛出异常范围可扩大但不可缩小。
6.多态
public class Student extends Person{ @Override public void eat() { System.out.println("好吃"); } public void sleep(){ System.out.println("Sleeping!"); } }
public class ApplicationTest { public static void main(String[] args) { Student s1=new Student(); Person s2 = new Student(); s2.eat(); ((Student) s2).sleep(); } }
instanceof和类型转换
instanceof类型转换,判断一个对象是什么类型。
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把子类转换成父类,向上转型自动转换
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父类转换成子类,向下转型,强制转换
抽象类与接口
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抽象类可以没有抽象方法,但抽象方法一定要声明抽象类。
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子类继承抽象类,那么就必须实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也必须是抽象类。
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接口不能被实例化,接口中没有构造方法,接口可多实现。