270. Closest Binary Search Tree Value

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问题描述

Given a non-empty binary search tree and a target value, find the value in the BST that is closest to the target.

Note:

  • Given target value is a floating point.
  • You are guaranteed to have only one unique value in the BST that is closest to the target.

题目链接:


思路分析

给一棵二叉搜索树和一个浮点数target,找到树中和target最接近的值。

利用二叉搜索树的性质,可以用递归或者循环的方式搜索整棵树。

循环使用一个指针,先进行判断当前结点值与target的关系,然后根据二叉树性质,小于target就搜索左子树,否则搜索右子树。

递归使用的是前序遍历的方式,需要注意因为是void,一定要记得设置结束条件,结点为null的时候要返回。

代码
循环
/**
 * Definition for a binary tree node.
 * struct TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode *left;
 *     TreeNode *right;
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    int closestValue(TreeNode* root, double target) {
        int result = root->val;
        while(root){
            if (abs((double)root->val - target) < abs((double)result - target))
                result = root->val;
            if ((double)root->val > target)
                root = root->left;
            else
                root = root->right;
        }
        return result;
    }
};

时间复杂度: O(logn)
空间复杂度: O(1)

递归
/**
 * Definition for a binary tree node.
 * struct TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode *left;
 *     TreeNode *right;
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    int closestValue(TreeNode* root, double target) {

        int result = root->val;
        getClosest(root, result, target);
        return result;
    }

    void getClosest(TreeNode* root, int& result, double target){
        if (!root)
            return;
        if (abs((double)root->val - target) < abs((double)result - target))
            result = root->val;
        getClosest(root->left, result, target);
        getClosest(root->right, result, target);
    }
};

时间复杂度: O(n)
空间复杂度: O(1)


反思

对于遍历,本质上就是指针的移动,找好移动的判断条件即可。

学了新的一招void函数的递归用法,&引用很关键,每次只对那一个内存位置进行操作。还有就是一定要记得设置结束条件。

可以改进递归算法,将result直接作为一个double进行操作,最后再转换回来,会省一点时间。

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * struct TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode *left;
 *     TreeNode *right;
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    int closestValue(TreeNode* root, double target) {

        double result = (double)root->val;
        getClosest(root, result, target);
        return (int)result;
    }

    void getClosest(TreeNode* root, double& result, double target){
        if (!root)
            return;
        if (abs(root->val - target) < abs(result - target))
            result = root->val;
        getClosest(root->left, result, target);
        getClosest(root->right, result, target);
    }
};
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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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