建造者模式在Android中其实有很多的例子,例如 AlertDialog.Builder,写法如下:
new AlertDialog.Builder(self)
.setTitle("标题")
.setMessage("简单消息框")
.setPositiveButton("确定", null)
.show();
他有很有意思的一个写法,就是可以一直去set方法,这个和以往实例对象是截然不同的。还有一点就是 他的这些set方法其实就是去一步步的设置这个即将实例化对象的属性,这点也是显而易见的。
由此可见,建造者模式的本质就是 通过一步步去构造对象的属性最后生成一个完整的对象。就像降龙十八掌,由18招所成,第一招,第二招。。。最后组合中了降龙十八掌,成了就传千古的绝招。
话不多说,Android中举个例子,就实例一个textview,本身textview有很多的属性,如果从代码层面去实例的话,就需要一个个的去设置属性。
TextView textView = new TextView(this);
textView.setTextColor(getResources().getColor(R.color.colorAccent));
textView.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP,15);
textView.setBackgroundResource(R.color.colorPrimaryDark);
这样看起来没有问题,但是每次设置属性的时候都需要textview一次次的去设置,很麻烦,如果像建造者模式一样去链式创建,写起来既直白又舒服。
这里要介绍4个重要角色
(1)Builder:给出一个抽象接口或抽象类,以规范产品的建造。这个接口规定要实现复杂对象的哪些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建,一般由子类具体实现。
(2)ConcreteBuilder:Builder接口的实现类,并返回组建好对象实例。