面向对象程序设计Java-三大特征和设计思想

面型对象的三大特征

  • 封装性
  • 继承性
  • 多态性

1.封装性

模块化:将属性和行为封装在类中,程序定义很多类

信息隐蔽:将类的细节部分隐藏起来,用户只通过受保护的接口访问某个类。

class Person{
   private int age;//封装年龄
   public int getAge(){return age;}
   public void setAge(int a){age=a;}//使用者通过输出年龄或输入年龄
   string name;
   void sayHello(){......}
}

2.继承性(inheritance)

继承性

  • 父类和子类之间共享数据的方法

继承的好处

  • 更好的进行抽象与分类
  • 增强代码的重用率
  • 提高可维护性

父类

class Person{
   int age;
   string name;
   void sayHello(){......}
}

子类

class Student extends Person{
   string school;
   double score;
   void meetTeacher(){......}
}

3.多态性(polymorphism)

多态

  • 不同的对象收到同一消息(调用方法)可产生完全不同的效果
  • 简单的说就是写同一段代码系统可以自动识别她应该怎么做,执行不同的行为
  • 实现的细节则由接收对象自行决定
foo(Person p){p.sayHello;}//调用Person对象打招呼sayHello
foo(new Student());//如果调用时是学生,她会用学生的打招呼函数
foo(new Teacher());//如果是老师,则会用老师的打招呼函数

面向对象设计思想的要点

认为客观世界有各种对象组成

程序的分析和设计都围绕着

  • 有哪些对象类
  • 每个类有哪些属性,哪些方法
  • 类之间的关系(继承、关联等)
  • 对象之间发送消息(调用方法)

文本转载自:中国大学MOOC “Java程序设计 - 唐大仕 北京大学” 课程PPT 感谢老师!!!

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