零起点学算法95——骨牌铺方格(找规律)

这篇博客介绍了如何在2×n的长方形方格中使用1×2的骨牌完全覆盖,并通过实例展示了当n=3时的三种铺放方案。文章旨在帮助初学者理解骨牌铺放的规律,同时给出了输入输出的格式说明。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <string>
#include<algorithm>
using namespace std;

long long  a[55];
void init()
{
    a[1]=1;a[2]=2;a[3]=3;
    for(int i=4;i<=50;i++)
        a[i]=a[i-1]+a[i-2];
}

int main()
{
    init();
    int n;
    while(~scanf("%d",&n))
    {
        printf("%lld\n",a[n]);
    }
    return 0;
}
思路:
这个是找规律的题,a[1]=1,a[2]=2,a[i]=a[i-1]+a[i-2];
以2*3方格为例,
1:可以认为是2*2的方格在右边添加一个骨牌
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