row.getPhysicalNumberOfCells()读取总列数不准确,报空指针异常解决方法

  • 问题:POI识别空白格时,有时识别为null,有时识别为空字符串,导致获取列数不准确
  • 报错形式:空指针异常
  • 原因:
    ①表格为空白格时,若此空白格一直未被编辑,会被POI判定为null,列数不会增加
    ②表格为空白格时,若此空白格是被编辑后又被清空的,会被POI判定为空字符串,列数会增加
  • 解决方法:可以根据自己模板格式,固定一个列数,传递到工具类

工具类修改前代码

 //获得当前行的开始列
int firstCellNum = row.getFirstCellNum();
//获得当前行的列数
int lastCellNum = row.getPhysicalNumberOfCells();
String[] cells = new String[row.getPhysicalNumberOfCells()];
//循环当前行
for(int cellNum = firstCellNum; cellNum < lastCellNum;cellNum++){
    Cell cell = row.getCell(cellNum);
    cells[cellNum] = getCellValue(cell);
}

工具类修改后代码(注意下面修改了两个地方,num的位置!!!)

//获得当前行的开始列
int firstCellNum = row.getFirstCellNum();
//可以将此处的数组长度用一个变量代替,之后根据自己excel模板传递一个固定列数值就可以
String[] cells = new String[num];
//循环当前列
for(int cellNum = firstCellNum; cellNum < num;cellNum++){
	//根据列号获取列
	Cell cell = row.getCell(cellNum);
	String cellValue = getCellValue(cell);
	cells[cellNum]=cellValue;
}

ps:只是个人建议处理方式,有更好的解决方法,欢迎评论区留言!

在 Spark 中处理 UDAF 函数的输入数据时,确保输入字段不为空是很重要的。如果输入数据中包含空值,可以在 UDAF 函数中进行处理。具体来说,有以下几种方法可以解决这个问题: 1. 使用 Spark 的 coalesce 函数将空值替换为默认值。例如,将空值替换为 0。 2. 使用 ifnull 函数将空值替换为默认值。例如,如果输入字段为空,则将其替换为默认值。 3. 在 UDAF 函数中添加 null 判断语句。例如,如果输入字段为空,则返回默认值。 以下是一个示例 UDAF 函数,用于计算输入值的平均值。该函数使用了 coalesce 函数来处理输入字段中的空值: ```scala import org.apache.spark.sql.expressions._ import org.apache.spark.sql.Row import org.apache.spark.sql.catalyst.expressions.aggregate._ class AvgUDAF extends UserDefinedAggregateFunction { override def inputSchema: StructType = new StructType().add("value", DoubleType) override def bufferSchema: StructType = new StructType().add("sum", DoubleType).add("count", LongType) override def dataType: DataType = DoubleType override def deterministic: Boolean = true override def initialize(buffer: MutableAggregationBuffer): Unit = { buffer(0) = 0.0 buffer(1) = 0L } override def update(buffer: MutableAggregationBuffer, input: Row): Unit = { val value = if (input.isNullAt(0)) 0.0 else input.getDouble(0) buffer(0) = buffer.getDouble(0) + value buffer(1) = buffer.getLong(1) + 1 } override def merge(buffer1: MutableAggregationBuffer, buffer2: Row): Unit = { buffer1(0) = buffer1.getDouble(0) + buffer2.getDouble(0) buffer1(1) = buffer1.getLong(1) + buffer2.getLong(1) } override def evaluate(buffer: Row): Any = { val sum = buffer.getDouble(0) val count = buffer.getLong(1) if (count == 0) null else sum / count } } ``` 在 update 函数中,使用 if (input.isNullAt(0)) 0.0 else input.getDouble(0) 来处理输入字段中的空值。这样可以确保输入字段不为空,并且避免空指针异常
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