BFS 非常可乐

#include<stdio.h>

struct point {
    int step;
    int bot[3];
};

int book[101][101][101] = {0};
struct point que[1000000];
int head , tail , s , m , n ;
int b[3];
int flag; 

int Is (int x , int y , int z){
    if	   (x == y && z == 0) return 1 ;
    else if(x == z && y == 0) return 1 ;
    else if(y == z && x == 0) return 1 ;
    else return 0;
}

int main()
{
	int i , j , k;
	while( scanf("%d %d %d" , &s , &m , &n) != EOF )
	{
		if(s == 0 || m == 0 || n == 0) break; // 输入条件
		
		b[0] = s; b[1] = m ; b[2] = n;        //填入数组,方便循环; 
		
		if(s % 2 == 1) {			printf("NO\n");			continue;		} //奇数直接GG
		
		que[0].bot[0] = s;
        que[0].bot[1] = 0;
        que[0].bot[2] = 0;
        que[0].step   = 0;
        book[0][0][0] = 1;
        head = tail = 0;
        tail ++;
        flag = 0; 					//初始化
		
		while(head < tail){
			i = 0 ; j = 0 ; 
			for(i=0 ; i<3 ; i++){
				for(j=0 ; j<3 ; j++){
					
					que[tail] = que[head]; 	//初始化que[tail]; 
					
					if(i != j){
						// 自己不倒给自己;
						if( que[head].bot[i] != 0 ){
							// 倒水不能为0
						//	printf("qian %d %d %d\n",que[tail].bot[0],que[tail].bot[1] , que[tail].bot[2]);
							//开始倒水 i -> j
							
							if(que[tail].bot[i] + que[tail].bot[j] > b[j]) {
								que[tail].bot[i] -= b[j] - que[tail].bot[j];
								que[tail].bot[j] = b[j];
							}
							else{
								que[tail].bot[j] += que[tail].bot[i];
								que[tail].bot[i] = 0;
							}
							
							//倒水结束
						//	printf("hou %d %d %d\n\n",que[tail].bot[0],que[tail].bot[1] , que[tail].bot[2]);
							//判断是否出现过这种情况;
							if(book[que[tail].bot[0]][que[tail].bot[1]][que[tail].bot[2]] == 0){
								//没有出现过
								book[que[tail].bot[0]][que[tail].bot[1]][que[tail].bot[2]] = 1;
								//标记
								que[tail].step = que[head].step + 1;
								//步数+1
								if(Is(que[tail].bot[0] , que[tail].bot[1] , que[tail].bot[2])) {
									flag = 1;
									printf("%d\n",que[tail].step);
									break;
								}
								//判断是否 达成目的 
								tail ++; 
							} 
							 
						} 
					} 
				}
				if(flag == 1) break;	
			} 
			head ++;
			if(flag == 1) break;
		} 
		
		if(flag == 0) printf("NO\n");
		
		//重新归零book
        for(i = 0 ; i < 101 ; i ++ )
        for(j = 0 ; j < 101 ; j ++ )
        for(k = 0 ; k < 101 ; k ++ )
        book[i][j][k] = 0; 
	}
}

简单bfs
最开始没有思路 dfs的一塌糊涂
有思路之后实现代码又花了两天 做了三四遍
在实现代码方面有很大的问题;


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该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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