Java语法基础_02:【数据类型转换、运算符、方法入门】
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前言
今天总结一些关于数据类型转换和运算符相关的知识,这个还是非常重要的。一定要熟记于心
一、数据类型转换
java程序中要求参与的计算数据必须要保证数据类型的一致性,如果数据类型不一致将发生类型的转换
1、自动转换
举个栗子
public static void main(String[] args) {
int i = 1;
byte b = 2;
// byte x = b + i; // 报错
//int类型和byte类型运算,结果是int类型
int j = b + i;
System.out.println(j);
}
自动转换:将 取值范围小的类型 自动提升为 取值范围大的类型 。
转换原理:byte 类型内存占有1个字节,在和 int 类型运算时会提升为 int 类型 ,自动补充3个字节,因此计算后的结果还是 int 类
public static void main(String[] args) {
int i = 1;
double d = 2.5;
//int类型和double类型运算,结果是double类型
//int类型会提升为double类型
double e = d+i;
System.out.println(e);
}
转换规则:范围小的类型向范围大的类型提升, byte、short、char 运算时直接提升为 int 。
byte、short、char‐‐>int‐‐>long‐‐>float‐‐>double
2、强制转换
int i = 1.5; // 错误
- 强制转换:将取值范围大的类型 强制转换成取值范围小的类型 。
比较而言,自动转换是 Java 自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行
数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据值;
修改上面的代码
// double类型数据强制转成int类型,直接去掉小数点。
int i = (int)1.5;
注意事项
-
浮点转成整数,直接取消小数点,可能造成数据损失精度。
-
int 强制转成 short 砍掉 2 个字节,可能造成数据丢失。
// 定义s为short范围内最大值 short s = 32767; // 运算后,强制转换,砍掉2个字节后会出现不确定的结果 s = (short)(s + 10);
字符 | 数值 |
0 | 48 |
9 | 57 |
A | 65 |
Z | 90 |
a | 97 |
z | 122 |
二、运算符
1.算数运算符
算数运算符有
| |
+ |
加法运算,字符串连接运算
|
- | 减法运算 |
* | 乘法运算 |
/ | 除法运算 |
% |
取模运算,两个数字相除取余数
|
++,-- |
自增自减运算
|
注:Java中,整数使用以上运算符,无论怎么计算,也不会得到小数。
public static void main(String[] args) {
int i = 1024;
System.out.println(i/1000*1000);//计算结果是1000
}
-
++ 运算,变量自己增长 1, 反之, -- 运算,变量自己减少1,用法与 ++ 一致。
-
混合运算
-
和其他变量放在一起, 前 ++ 和 后 ++ 就产生了不同2.变量 前 ++ :变量 a 自己加 1 ,将加 1 后的结果赋值给 b ,也就是说 a 先计算。 a 和 b 的结果都是 2 。
public static void main(String[] args) { int a = 1; int b = ++a; System.out.println(a);//计算结果是2 System.out.println(b);//计算结果是2 }
3.变量 后++ :变量a先把自己的值1,赋值给变量b,此时变量b的值就是1,变量a自己再加1。a的结果是2,b
的结果是 1 。+ 符号在字符串中的操作:
-
+ 符号在遇到字符串的时候,表示 连接、拼接 的含义。
-
"a"+"b" 的结果是 “ab” ,连接含义
public static void main(String[] args){ System.out.println("你好,"+世界);//输出你好,世界 }
-
2.赋值运算符
== | 等于号 |
+= | 加等于 |
-= | 减等于 |
*= |
乘等于
|
/= |
除等于
|
%= |
取模等
|
- 赋值运算符,就是将符号右边的值,赋给左边的变量。
public static void main(String[] args){
int i = 5;
i+=5;//计算方式 i=i+5 变量i先加5,再赋值变量i
System.out.println(i); //输出结果是10
}
3、比较运算符
== |
比较符号两边数据是否相等,相等结果是
true
。
|
< |
比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是
true
。
|
> |
比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是
true
。
|
<= |
比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果小于结果是
true
。
|
>= |
比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果小于结果是
true
。
|
!= |
不等于符号 ,如果符号两边的数据不相等,结果是
true
。
|
-
比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值 true 或者 false 。
public static void main(String[] args) {
System.out.println(1==1);//true
System.out.println(1<2);//true
System.out.println(3>4);//false
System.out.println(3<=4);//true
System.out.println(3>=4);//false
System.out.println(3!=4);//true
}
4、逻辑运算符
&&
短路与
|
1.
两边都是
true
,结果是
true
2.
一边是
false
,结果是
false
短路特点:符号左边是
false
,右边不再运算
|
||
短路或
|
1.
两边都是
false
,结果是
false
2.
一边是
true
,结果是
true
短路特点: 符号左边是
true
,右边不再运算
|
!
取反
|
1. ! true
结果是
false
2. ! false
结果是
true
|
-
逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符,运算结果都是布尔值 true 或者 false
public static void main(String[] args) {
System.out.println(true && true);//true
System.out.println(true && false);//false
System.out.println(false && true);//false,右边不计算
System.out.println(false || false);//falase
System.out.println(false || true);//true
System.out.println(true || false);//true,右边不计算
System.out.println(!false);//true
}
5、三元运算符
- 三元运算符格式:数据类型 变量名 = 布尔类型表达式?结果1:结果2
- 三元运算符计算方式
-
布尔类型表达式结果是 true ,三元运算符整体结果为结果 1 ,赋值给变量。
-
布尔类型表达式结果是 false ,三元运算符整体结果为结果 2 ,赋值给变量。
public static void main(String[] args) { int i = (1==2 ? 100 : 200); System.out.println(i);//200 int j = (3<=4 ? 500 : 600); System.out.println(j);//500 }
-
三、方法入门
1、概述
为了避免为每一个运算符创建main()方法,提高代码的可读性和健壮性,可以使用方法来解决此问题
- 方法:就是将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能
2、方法的定义
- 格式:
修饰符 返回值类型 方法名 (参数列表){
代码...
return ;
}
解释:
修饰符: 目前固定写法 public static 。
返回值类型: 目前固定写法 void 。
方法名:为我们定义的方法起名,满足标识符的规范,用来调用方法。
参数列表: 有无参数和带有参数的方法。
return:方法结束。因为返回值类型是void,方法大括号内的return可以不写。
举个栗子:
public static void methodName() {
System.out.println("这是一个方法");
}
3、方法的调用
public static void main(String[] args) {
//调用定义的方法method
method();
}
//定义方法,被main方法调用
public static void method() {
System.out.println("自己定义的方法,需要被main调用运行");
System.out.println("你好,世界");
}
4、调用练习
public static void main(String[] args) {
//调用定义的方法operator
operator();
}
//定义方法,方法中定义三元运算符
public static void operator() {
int i = 0;
i = (1==2 ? 100:200);
System.out.println(i); //输出200
int j = 0 ;
j = (3<=4 ? 500:600);
System.out.println(j); //输出500
}
5、注意事项
- 方法必须定义在一类中方法外
-
方法不能定义在另一个方法的里面
public class Demo {
public static void main(String[] args){
}
//正确写法,类中,main方法外面可以定义方法
public static void method(){
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args){
//错误写法,一个方法不能定义在另一方法内部
public static void method(){
}
}
}
四:扩展知识点
1、+=符号的扩展
看代码找问题
public static void main(String[] args){
short s = 1;
s+=1;
System.out.println(s);
}
解:
2、常量和变量的运算
public static void main(String[] args){
byte b1=1;
byte b2=2;
byte b3=1 + 2;
byte b4=b1 + b2;
System.out.println(b3);
System.out.println(b4);
}
解:
总结
写这一篇总结真的是太难了,Ctrl+z总结回到了第三节,重写了不下五次,太难受了,不过这样也加深了印象也不吃亏,加油!!!
励志语句:迷失方向就去找方向,找到方向就要努力,世界不会等你。