[线段树练习1] 线段统计 - 线段树懒标记

本文通过一道信息学竞赛题目,详细介绍了线段树配合懒标记技术解决区间统计问题的方法。首先,文章给出了题目的描述、输入和输出格式,以及样例数据。接着,分析了题目的解决方案,强调了懒标记在区间修改和查询中的作用,避免了不必要的更新操作。最后,提供了源代码实现,展示如何运用线段树懒标记解决此类问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述

在数轴上进行一系列操作。每次操作有两种类型,一种是在线段[a,b]上涂上颜色,另一种将[a,b]上的颜色擦去。问经过一系列的操作后,有多少条单位线段[k,k+1]被涂上了颜色。


输入格式

第1行:2个整数n(0<=n<=60000)和m(1<=m<=60000)分别表示数轴长度和进行操作的次数。
接下来m行,每行3个整数i,a,b, 0 <=a<=b<=60000,若i=1表示给线段[a,b]上涂上颜色,若i=2表示将[a,b]上的颜色擦去。


输出格式

文件输出仅有一行为1个整数,表示有多少条单位线段[k,k+1]被涂上了颜色。


样例数据

样例输入

10 5
1 2 8
2 3 6
1 1 10
2 4 7
1 1 5

样例输出

7


题目分析

最为经典的一道区间修改区间查询加懒标记的题了
懒标记的实质:推迟信息更新,避免无用操作
如果不加懒标记,线段树连暴力都不如。
对于每个非完全包含的区间,在修改和查询到的时候都要向下传标记。
比如此题,如果标记为全部有色,传下去儿子结点全部有色,全部无色亦然。传完标记后需要将标记置为0表示儿子中有的有颜色有的无颜色
因为建树方式不同,线段映射到点右端点需-1


源代码

#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<iomanip>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<vector>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<queue>
using namespace std;
inline const int Get_Int() {
    int num=0,bj=
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值