《C Primer Plus》第 1 2 3 章 学习笔记

在学习《C Primer Plus》时遇到的程序错误,警告及常用知识点汇总(很杂,后期有时间会排版)

第1,2章内容(概述)

  1. 字体设置为consolas,安装可参考 https://www.cnblogs.com/cmt/p/14553189.html ,注意安装时要“给全体用户安装”,不然可能在VS中找不到字体
  2. 背景色设置为:R:255 G:250 U:232 ,此背景色为暖黄色,参考HBuilder X的配色,个人觉得很舒服
  3. #include<stdio.h>:standard input ouput . head 也即“此文件可能包含一个标准输入输出头文件”
  4. print—打印 f—format—格式化 printf—格式化打印
  5. int main(void)—main()返回一个integer整数,且不带任何参数
  6. 注释形式:
    1. /* content */
    2. /* line01 … line02 */
    3. /* … line02 … line03 … */
    4. // content (这种只能写一行)
  7. 形式参数与实际参数:
int num;
num = 30;
printf("This is a number: %d .\n", num);
/*
在这里,形式参数是num(形参),实际参数是30(实参)
形参是函数中用于存储值的变量
实参是传递给函数的特定值,也即形参的值
*/
  1. 多个函数:
    test_01()函数一共出现3次:第一次是“函数原型”,告知编译器要使用该函数;第二次是以“函数调用”的形式出现于main()中;最后一次出现在“函数定义”中,也即函数本身的源代码。
#include <stdio.h>

void test_01(void);          //函数原型
int test_02(void);           //函数原型
/*
第一个void表示test_01函数没有返回值
通常被调函数会向主调函数返回一个值,但此函数没有
*/

int main(void){
	printf("I will use test_01 function.\n");
	test_01();               //函数调用
	printf("I will use test_02 function.\n");
	test_02();              //函数调用

	return 0;
}

void test_01(void){          //函数定义
	printf("Hello friends!\n");
}
int test_02(void){
	printf("hello world!\n");
	return 0;
}
结果:
I will use test_01 function.
Hello friends!
I will use test_02 function.
hello world!

第3章内容(数据和C)

前排提示,重点学习int float double的用法,其他类型了解即可

  1. 位,字节,字:
    1. 位(bit):最小存储单位,可储存0和1(或者说设置“开”和“关”)
    2. 字节(byte):常用的存储单位,1 byte = 8 bit 也即 1 byte 有 256 中 0,1 组合
    3. 字(word):设计计算机时给定的自然储存单位,目前计算机一个字长有 64 位,计算机字长越大,其数据转移越快,允许的内存访问越多
  2. e/E计数法:
    3.16e7 = 3.16 * 10 ^ ( 7 )
    1.433E10 = 1.433 * 10 ^ ( 10 )
  3. 整型 int:
    1. 一般存储一个 int 要用一个机器字长(64位)
    2. 一个 int 一般占 4 Byte ,可以使用 sizeof()函数搭配 %zd 转换说明来查看
      printf("%zd", sizeof(int));
    3. 十进制打印:%d
  4. char
    1. char 用于储存字符,但从技术层面看是整数类型
    2. 使用 ASCII 码存储字符(eg:A 为 65 )
    3. 标准 ASCII 码范围是 0~127,只需 7 位二进制数就可表达,通常 char 被定义为 8 位的存储单元
    4. C 把一字节定义为 char 类型占用的位(bit)数
    5. 占 1 Byte
    6. 声明,初始化,打印:
#include <stdio.h>
int main() 
{
	char Number;
	char ch;

	Number = 'A';
	/*
	以单引号括起来的单个字符为字符常量,编译器一发现'A',就将其转换为响应的代码值
	*/

	printf("The ASCII code of %c is %d.\n", Number, Number);
	/*
	用 %c 打印字符
	用 %d 打印对应的整数
	*/

	printf("Please input a character:");

	scanf_s("%c", &ch);           // & 把输入的字符赋给变量 ch

	printf("The ASCII code of %c is %d.\n", ch, ch);
	return 0;
}
  1. _Bool 类型
    1. _Bool 类型用于表示布尔值,也即逻辑值 true 和 false
    2. false — 0
    3. true — 1
    4. 原则上只占用1位储存空间
  2. 浮点型常量
    1. 单精度:float
      1. 至少表示 6 位有效数字,取值范围至少是 10-37 ~ 10+37
      2. 第一句指float类型至少表示33.33333333的前六位数字
      3. 后一句指用于方便的表示诸如太阳质量(2.0e30 kg),一个质子的质量(1.6e-19 库仑)的数字
      4. 通常,系统储存一个 float 要占用32位,其中8位表示指数的值和符号,剩下24位用于表示非指数部分(尾数 / 有效数)及其符号
      5. 占 4 Byte
    2. 双精度:double
      1. 与float的最小取值范围相同,但至少表示 10 位有效数字
      2. 一般 double 占用64位
      3. double 类型的值至少有13位有效数字
      4. 占 8 Byte
    3. 一般情况下,编译器假定浮点型常量为 double 类型的精度
    4. 在浮点数后面加上 f 或 F 后缀可改变上一条的默认设置,无后缀的浮点型均为 double 类型
      #define SIZE 10f //强行设置为float类型
    5. 打印
      1. 十进制浮点数:%f (float double 均可)
      2. e计数法: %e
    6. 可以使用如下方式查看各类型的大小
printf("This type has a size of %zd bytes.\n", sizeof(int));
//   在sizeof()里填入需要查看的类型名称
//   %zd  转换类型对于 sizeof() 和 strlen() 均有效
  1. 转义序列
    参考《C Primer Plus》第52页 表 3.2
    也可参考其他博文
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