《C Primer Plus》Page 16 ~ Page 69学习笔记
在学习《C Primer Plus》时遇到的程序错误,警告及常用知识点汇总(很杂,后期有时间会排版)
第1,2章内容(概述)
- 字体设置为consolas,安装可参考 https://www.cnblogs.com/cmt/p/14553189.html ,注意安装时要“给全体用户安装”,不然可能在VS中找不到字体
- 背景色设置为:R:255 G:250 U:232 ,此背景色为暖黄色,参考HBuilder X的配色,个人觉得很舒服
- #include<stdio.h>:standard input ouput . head 也即“此文件可能包含一个标准输入输出头文件”
- print—打印 f—format—格式化 printf—格式化打印
- int main(void)—main()返回一个integer整数,且不带任何参数
- 注释形式:
- /* content */
- /* line01 … line02 */
- /* … line02 … line03 … */
- // content (这种只能写一行)
- 形式参数与实际参数:
int num;
num = 30;
printf("This is a number: %d .\n", num);
/*
在这里,形式参数是num(形参),实际参数是30(实参)
形参是函数中用于存储值的变量
实参是传递给函数的特定值,也即形参的值
*/
- 多个函数:
test_01()函数一共出现3次:第一次是“函数原型”,告知编译器要使用该函数;第二次是以“函数调用”的形式出现于main()中;最后一次出现在“函数定义”中,也即函数本身的源代码。
#include <stdio.h>
void test_01(void); //函数原型
int test_02(void); //函数原型
/*
第一个void表示test_01函数没有返回值
通常被调函数会向主调函数返回一个值,但此函数没有
*/
int main(void){
printf("I will use test_01 function.\n");
test_01(); //函数调用
printf("I will use test_02 function.\n");
test_02(); //函数调用
return 0;
}
void test_01(void){ //函数定义
printf("Hello friends!\n");
}
int test_02(void){
printf("hello world!\n");
return 0;
}
结果:
I will use test_01 function.
Hello friends!
I will use test_02 function.
hello world!
第3章内容(数据和C)
前排提示,重点学习int float double的用法,其他类型了解即可
- 位,字节,字:
- 位(bit):最小存储单位,可储存0和1(或者说设置“开”和“关”)
- 字节(byte):常用的存储单位,1 byte = 8 bit 也即 1 byte 有 256 中 0,1 组合
- 字(word):设计计算机时给定的自然储存单位,目前计算机一个字长有 64 位,计算机字长越大,其数据转移越快,允许的内存访问越多
- e/E计数法:
3.16e7 = 3.16 * 10 ^ ( 7 )
1.433E10 = 1.433 * 10 ^ ( 10 ) - 整型 int:
- 一般存储一个 int 要用一个机器字长(64位)
- 一个 int 一般占 4 Byte ,可以使用 sizeof()函数搭配 %zd 转换说明来查看
printf("%zd", sizeof(int));
- 十进制打印:%d
- char:
- char 用于储存字符,但从技术层面看是整数类型
- 使用 ASCII 码存储字符(eg:A 为 65 )
- 标准 ASCII 码范围是 0~127,只需 7 位二进制数就可表达,通常 char 被定义为 8 位的存储单元
- C 把一字节定义为 char 类型占用的位(bit)数
- 占 1 Byte
- 声明,初始化,打印:
#include <stdio.h>
int main()
{
char Number;
char ch;
Number = 'A';
/*
以单引号括起来的单个字符为字符常量,编译器一发现'A',就将其转换为响应的代码值
*/
printf("The ASCII code of %c is %d.\n", Number, Number);
/*
用 %c 打印字符
用 %d 打印对应的整数
*/
printf("Please input a character:");
scanf_s("%c", &ch); // & 把输入的字符赋给变量 ch
printf("The ASCII code of %c is %d.\n", ch, ch);
return 0;
}
- _Bool 类型
- _Bool 类型用于表示布尔值,也即逻辑值 true 和 false
- false — 0
- true — 1
- 原则上只占用1位储存空间
- 浮点型常量
- 单精度:float
- 至少表示 6 位有效数字,取值范围至少是 10-37 ~ 10+37
- 第一句指float类型至少表示33.33333333的前六位数字
- 后一句指用于方便的表示诸如太阳质量(2.0e30 kg),一个质子的质量(1.6e-19 库仑)的数字
- 通常,系统储存一个 float 要占用32位,其中8位表示指数的值和符号,剩下24位用于表示非指数部分(尾数 / 有效数)及其符号
- 占 4 Byte
- 双精度:double
- 与float的最小取值范围相同,但至少表示 10 位有效数字
- 一般 double 占用64位
- double 类型的值至少有13位有效数字
- 占 8 Byte
- 一般情况下,编译器假定浮点型常量为 double 类型的精度
- 在浮点数后面加上 f 或 F 后缀可改变上一条的默认设置,无后缀的浮点型均为 double 类型
#define SIZE 10f //强行设置为float类型
- 打印
- 十进制浮点数:%f (float double 均可)
- e计数法: %e
- 可以使用如下方式查看各类型的大小
- 单精度:float
printf("This type has a size of %zd bytes.\n", sizeof(int));
// 在sizeof()里填入需要查看的类型名称
// %zd 转换类型对于 sizeof() 和 strlen() 均有效
- 转义序列
参考《C Primer Plus》第52页 表 3.2
也可参考其他博文