关于BigDecimal的操作和遇到的问题

在很多的项目会使用到BigDecimal对数字的操作(虽然不是支付相关的相关,但是有些地方也需要精确计算),对于这个东西,使用了好几次,只是每次用到都要去查阅一翻,太懒,就在这里做一下总结,以便后期使用。

BigDecimal bigStart = new BigDecimal(startTimeNum);
BigDecimal bigEnd = new BigDecimal(endTimeNum);

创建BigDecimal类型的数字操作对象,对于startTimeNum基本涵盖需要转行的类型,用这个操作比较精确,精确,用这个东西也就是看上这点,当然它也有很多优点,需要你去发掘了。

BigDecimal subtract = bigEnd.subtract(bigStart);

这个就是减法的意思,具体可以查询文档,

BigDecimal add = bigEnd.add(bigStart);

加法。

BigDecimal divide = bigEnd.divide(bigStart);

这个是除法(bigEnd/bigStart).

BigDecimal multiply = bigEnd.multiply(bigStart);

乘法(*)。

有了这些,当然少不了位数的保留:

ROUND_UP

舍入远离零的舍入模式。

在丢弃非零部分之前始终增加数字(始终对非零舍弃部分前面的数字加1)。

注意,此舍入模式始终不会减少计算值的大小。

ROUND_DOWN

接近零的舍入模式。

在丢弃某部分之前始终不增加数字(从不对舍弃部分前面的数字加1,即截短)。

注意,此舍入模式始终不会增加计算值的大小。

ROUND_HALF_UP

向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为向上舍入的舍入模式。

如果舍弃部分 >= 0.5,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;否则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同。

注意,这是我们大多数人在小学时就学过的舍入模式(四舍五入)。

ROUND_HALF_DOWN

向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为上舍入的舍入模式。

如果舍弃部分 > 0.5,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;否则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同(五舍六入)。

ROUND_CEILING

接近正无穷大的舍入模式。

如果 BigDecimal 为正,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;

如果为负,则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同。

注意,此舍入模式始终不会减少计算值。

ROUND_FLOOR

接近负无穷大的舍入模式。

如果 BigDecimal 为正,则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同;

如果为负,则舍入行为与 ROUND_UP 相同。

注意,此舍入模式始终不会增加计算值。

ROUND_HALF_EVEN    银行家舍入法

向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则向相邻的偶数舍入。

如果舍弃部分左边的数字为奇数,则舍入行为与 ROUND_HALF_UP 相同;

如果为偶数,则舍入行为与 ROUND_HALF_DOWN 相同。

注意,在重复进行一系列计算时,此舍入模式可以将累加错误减到最小。

此舍入模式也称为“银行家舍入法”,主要在美国使用。四舍六入,五分两种情况。

如果前一位为奇数,则入位,否则舍去。

以下例子为保留小数点1位,那么这种舍入方式下的结果。

1.15>1.2 1.25>1.2

ROUND_UNNECESSARY

断言请求的操作具有精确的结果,因此不需要舍入。

如果对获得精确结果的操作指定此舍入模式,则抛出ArithmeticException。

 

关于

BigDecimal divide = bigEnd.divide(bigStart).setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP);

报异常的操作,这个问题在这里不止一次出现,只是记性不好,这里重点标记一下,就是为了长记性;换成以下方式,就解决问题了

BigDecimal divide = bigEnd.divide(bigStart,2,BigDecimal.ROUND_HALF_UP);

大致问题就是相除的时候出现了无限循环,所以跑出异常,解决办法就是设置好小数点后的保留位数。

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