C语言学习笔记 函数(二)变量的作用域

  • 一个包括多个函数的程序,变量在什么时间那些地方可以用?

什么地方?

源程序是编译的基本单位,而一个源程序可能有多个函数。而在不同位置定义的变量,使用范围又有不同。

定义变量可能有三种情况:

  1. 在函数的开头定义
  2. 在函数的内部定义
  3. 在函数内部复合体内定义

局部变量

2和3是局部变量

2在定义的该函数内有效

3在定义的复合体内有效

全局变量

1是全局变量

可以为程序中的所有函数所共用

不建议使用全局变量

  • 全局变量占用内存单元时间过长,不是需要时才开辟
  • 降低了函数的通用性,函数中引用的全局变量受到函数的影响
  • 全局变量难以判断具体值是多少

什么时间?

程序包括:

  • 源代码
  • 数据

不同的数据可能存在的时间不同

动态

  • 函数形式参数
  • 局部变量(没有static修饰)
  • 函数调用的现场保护和返回地址

以上数据随函数调用动态分配内存空间也就是动态存储变量。

静态

全局变量是程序运行开始到程序结束由系统分配的固定的内存空间。

变量存储类别

数据是存储在内存当中,在内存中又划分为不同的类别。

  1. 自动的(auto)
  2. 静态的(static)
  3. 寄存器(register)
  4. 外部的(extern)

前三种都是针对局部变量,第四种是针对全局变量

1当不声明存储类别,局部变量默认为此,随函数变化

2局部变量被存储在静态变量区,在编译时变量已赋值,直到程序结束释放

3数据一般存储在内存中然后在CPU中处理,而一些极其常用的数据可以存储在CPU的寄存器中

4一个程序可以有多个源程序,而想要全局变量被其他源程序调用可以使用extern修饰

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