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原创 +load 和 +initialize 的区别

A. +load     1.在程序启动的时候会加载所有的类和分类,并调用所有类和分类的 +load方法     2.先加载父类,在加载子类,也就是闲调用父类的+load,再调用子类的+load     3.先加载原始类,再加载分类     4.不管程序运行过程有没有用到这个类,都会调用+load方法B. +initialize     1.在第一次使用某个类时(比如创建

2015-06-17 15:50:51 545

原创 IOS之OC入门--类方法和对象方法

代码时错误的  主要是为了了解类方法和对象方法的使用时注意的一些细节/* 4.设计一个成绩类 * C语言成绩(可读可写) * OC成绩(可读可写) * 总分(只读) * 平局分(只读) */# import @interface Score : NSObject{ double _cScore; //C语言成绩 double _ocScore; /

2015-06-10 16:13:49 457

原创 IOS之OC入门--封装

为什么要封装# import @interface Student : NSObject{ // 成员变量尽量不要用@public // @public int age; // 只读(readonly):只允许外界访问我的no,不允许外界修改我的mo int no; // 只需要提供get方法}- (void) study;/*

2015-06-10 16:10:33 321

原创 类的声明和实现

规范很重要# import /* 计算器类 方法: 1. 返回 pai 2. 计算某个整数的平方 3. 计算两个整数的和 */@interface Count : NSObject//方法名:pi- (double) pi;// OC方法中一个参数对应一个冒号//方法名:pingfang: (冒号也是方法名的一部分)- (int) pingFang : (int)

2015-06-10 16:07:25 450

原创 OC中函数和方法的区别

方法 1.对象方法都是以减号- 2.对象方法的声明必须写在interface和@end之间 对象方法的实现必须写在@implementation和@end之间 3.对象方法只能由对象来调用 4.对象方法归类、对象所有  函数 1.函数能写在文件中的任意位置(@interface和@end之间),函数归文件所有 2.函数调用不依赖于对象 3.函数内部不能直

2015-06-10 16:04:53 574

原创 IOS之OC中的类

学习的笔记 知识都是一点一点慢慢积累的,虽然简单,但都是要学的

2015-06-10 15:54:51 299

原创 OC入门--基本知识(终端)

/*A. #import 的用途 1.跟#include一样,拷贝文件的内容 2.可以自动防止文件的内容被重复拷贝 B.NSObjCRuntime.h 中有NSLog函数的声明# import  C. Foundation框架的头文件内容 1>右击Xcode.app --->显示包内容 2>Xcode.app/Contents/Developer

2015-06-10 15:46:15 525

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