快速理解各类软件开发过程模型(瀑布模型、螺旋模型、喷泉模型等)

1.开发模型-基础概念

首先开发模型有几种主要的分类:原型化模型、结构化模型、面向对象化模型、Jackson模型等等,这些都是模糊的分类概念,没有很明确的划分标准。
重要的是能区分原型化模型结构化模型,因为两者是互补的,其他只要抓住他们的具体特点就可以了,这里不做赘述。

2.结构化模型

瀑布模型

其实只要提到结构化模型,基本上说的就是瀑布模型了。
作为最早的一种开发模型,瀑布模型将软件生命周期划分为制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护等六个基本活动。
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缺点:如果用户需求改变,那就又要重新从第一步开始,不适用于用户需求变化大的软件项目。所以反之,如果用户需求不多变,从一开始很明确的告诉你所有的需求且不会变,那就很适合用瀑布模型

V模型

和瀑布模型也差不多,主要是更看重测试,记住他和测试关系更大就可以了。
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3.原型化模型

原型化必须先提一嘴,他的最重要特点和名字一样,一定先要有一个原型,也就是一个最简单样本,可以给客户先用,然后再做后续开发。

快速原型模型

它的特点就是:第一步先建造一个快速原型!,然后第二步则在第一步的基础上开发客户满意的软件产品
其实就是一个典型原型化模型的例子而已,所以有时候也会叫快速原型模型为原型模型

增量模型(演化模型)

增量模型又称演化模型,其实就是将系统模块化,每个模块都作为一个增量组件往原型上面加,最后做成一个成品。
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螺旋模型

其实螺旋模型放在原型化模型并不严谨,他其实同时拥有快速原型模型瀑布模型的特点,其实螺旋模型,就是用瀑布模型的方式完成了每次的迭代开发,并且螺旋模型强调了其他模型所忽视的风险分析,特别适合于大型复杂的系统
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4.面向对象化模型

喷泉模型

基本你了解到他是和面向对象化的模型就可以了,这里直接复制百度百科了。

喷泉模型
(也称面向对象的生存期模型, OO模型)喷泉模型与传统的结构化生存期比较,具有更多的增量和迭代性质,生存期的各个阶段可以相互重叠和多次反复,而且在项目的整个生存期中还可以嵌入子生存期。就像水喷上去又可以落下来,可以落在中间,也可以落在最底部。
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5.其他模型

构建组装模型

主要就是强调通过可复用构件设计与构造软件系统的软件复用途径。简单来说就是做一堆构件,他们可以重复用,开发时候把这些构建组装在一起就可以了。是一个比较新的开发模型,而且大家都喜欢用,毕竟开发思路相对清晰,而且避免那些荣誉操作,效率高了,了解就行。
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6.稍作总结

1.瀑布模型是最典型的结构化方法模型
2.瀑布模型适用于客户需求明确的开发,需求多变的不适合,这也是瀑布模型的缺点。
3.原型化模型,一定是先做一个简易模型
4.原型化模型设计出来就是解决用户需求多变的,所以它理所当然适合需求多变的开发项目。
5.螺旋模型是结合了瀑布模型和快速原型模型的特点。(其实你说他是结合了结构化和原型化,瀑布和增量啥的都可以,无所谓的)
6.螺旋模型看重风险分析!所以它很适合超大型项目!
7.喷泉模型是面向对象化的模型,以对象为驱动!
8.来自百度百科
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9.来自某题目解析
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以下是五种常见的软件开发过程模型: 1. 瀑布模型瀑布模型是一种线性的软件开发过程模型,它的特点是按照顺序依次完成需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。每个阶段的输出文档就是下一个阶段的输入文档。这种模型适用于需求明确、稳定的项目,但缺点是不够灵活,无法适应需求变化。 2. 快速原型模型快速原型模型是一种快速构建原型的软件开发过程模型,它的特点是在需求分析和设计阶段,通过快速构建原型来验证需求和设计方案的正确性。这种模型适用于需求不明确或者需要快速验证设计方案的项目,但缺点是原型可能无法满足所有需求,需要不断迭代。 3. 增量模型: 增量模型是一种逐步增量构建系统的软件开发过程模型,它的特点是将系统分为多个模块,每个模块都是一个增量,逐步构建整个系统。这种模型适用于大型、复杂的项目,可以提高开发效率和质量,但需要进行严格的模块化设计和管理。 4. 螺旋模型螺旋模型是一种风险驱动的软件开发过程模型,它的特点是将风险管理贯穿于整个软件开发过程中,通过不断迭代来降低风险。这种模型适用于大型、复杂、风险较高的项目,但需要进行严格的风险管理和控制。 5. 喷泉模型喷泉模型是一种基于组件的软件开发过程模型,它的特点是将系统分为多个组件,每个组件都是一个独立的喷泉,可以独立开发、测试和维护。这种模型适用于组件化程度高、可重用性强的项目,可以提高开发效率和质量。

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