摘 要
在互联网+时代的来临,电子商务的骤起,一时间网络进行购物这一形式备受欢迎,到现在,网购更是普及。现如今各个行业也通过网购的方式来进行拓展业务,增加企业的知名度以及提升业绩,满足了用户像网购一样,线上查看钓鱼信息,进行渔具商品购买,利用当下火热的计算机技术来针对垂钓服务相关业务建设一个安全、可靠、专业的钓鱼分享平台,能让投入的人力有所减少,还能给用户提供更高品质的服务。此平台在充分利用网上购物技术这一总体优势的基础上,完善了对应的软体架设以及程序编码的工作,采取MySQL作为后台数据的主要存储单元,采用Node.ja语言、JSP技术、Ajax技术进行业务系统的编码及其开发,设计了一个专门针对钓鱼爱好用户的钓鱼分享平台。
该系统的设计遵循了模块化的原则,将一个完整的钓鱼分享平台分解为各个模块,然后逐一实现各个模块的功能,最后把各个模块组装到一起构成一个完整的钓鱼分享平台。
关键词:钓鱼分享;Node.js ;数据库
The design of node.js fishing sharing platform
Abstract
With the advent of the Internet plus era and the rise of e-commerce, online shopping has become a popular form of time. Today, online shopping is even more popular. Nowadays, various industries are also expanding their business through online shopping, increasing the popularity of enterprises and improving their performance, so that users can, like online shopping, view fishing information online, purchase goods, and build a safe, reliable and professional fishing sharing platform for businesses related to fishing services using the current hot computer technology, which can reduce the amount of manpower invested, It can also provide users with higher quality services. On the basis of making full use of the overall advantages of online shopping technology, this platform has improved the corresponding software erection and program coding. MySQL is used as the main storage unit of background data, Node.js framework, JSP technology and Ajax technology are used to code and develop the business system, and a fishing sharing platform is designed specifically for phishing users.
The design of the system follows the principle of modularization, decomposing a complete fishing sharing platform into various modules, then realizing the functions of each module one by one, and finally assembling each module to form a complete fishing sharing platform.
Key words: Fishing sharing; Node. js ; database
目 录
2.6 Mysql数据库 11
2.7 B/S结构 11
第一章 绪 论
1.1选题背景与意义
自从计算机发展开始,计算机相关技术的发展速度越来越快,在信息化高速发展的今天,计算机应用技术似乎已经应用到了各个领域,近几年来,由于人们生活质量的提高,人们的爱好也越来越广泛,人们在闲暇之余都喜欢钓鱼来陶冶自己的情操,同时对于垂钓者来说,在垂钓商品购买、交流方面,之前的都是到渔具店进行垂钓商品的购买,用户交流也通常是通过qq或者微信群进行,很多有用户聊天信息很容易被覆盖,在商品购买方面,有时候为了一件商品要跑好几个渔具店,用户的体验度就会急剧下降,因此很多商家都开始开发钓鱼分享平台,这样的平台给用户带来了新的体验,尤其是在时间和空间上,让使用者不管身在何处,只要连上网就能够进行交易、交流。
1.2论文结构与章节安排
钓鱼分享平台一共分为六个章节进行介绍,章节内容安排如下:
第一章:绪论,第一章主要介绍了钓鱼分享平台课题研究的背景,钓鱼分享平台的研究意义、主要开发技术和本文的研究方法。
第二章:开发工具以及关键技术的介绍。
第三章:系统分析,主要对系统的设计可行性进行分析包括需求分析、经济可行性分析以及操作可行性分析。
第四章:系统设计与实现,主要介绍了系统框架搭建、开发流程介绍、数据库表展示。
第五章:系统的实现:系统界面的展示与实现。
第六章:系统的测试,主要对系统的部分界面进行测试并对主要功能进行测试
总结与参考文献
1.3研究方法
首先,通过引擎搜索或者查阅相关文献资料,了解了本系统开发的背景以及设计系统的意义所在,收集用户需求信息。其次,在开发工具上,最终确定选用Koa的框架设计开发本系统,MySQL作为设计数据库的工具。即利用Node.js语言实现用户界面,并同数据库连接起来实现完整的通信功能。之后,设计出系统大致的功能模块。主要从方便系统用户和系统管理员的角度进行分析,明确该系统应该具有的功能。最终是测试系统,通过用例测试发现存在的问题并找到解决的方案。利用现有的开发平台,结合自己所学的知识,在老师的指导帮助下来完成该设计,确保系统的可用性、实用性。
2.1开发技术说明
本系统前端部分基于MVVM模式进行开发,采用B/S模式,后端部分基于node.js的koa框架进行开发。
前端部分:前端框架采用了比较流行的渐进式JavaScript框架Vue.js。使用Vue-Router和Vuex实现动态路由和全局状态管理,Ajax实现前后端通信,Element UI组件库使页面快速成型,项目前端通过栅格布局实现响应式,可适应PC端、平板端、手机端等不同屏幕大小尺寸的完美布局展示。
后端部分:采用koa作为开发框架,同时集成Redis等相关技术。
2.2 koa框架
Node.js是一个异步的世界,官方API支持的都是callback形式的异步编程模型,这会带来许多问题,例如:1、callback嵌套问题;2、异步函数中可能同步调用callback返回数据,带来不一致性。为了解决以上问题Koa出现了。
koa是由Express原班人马打造的,致力于成为一个更小、更富有表现力、更健壮的Web框架。使用koa编写web应用,可以免除重复繁琐的回调函数嵌套,并极大地提升错误处理的效率。koa不在内核方法中绑定任何中间件,它仅仅提供了一个轻量优雅的函数库,使得编写Web应用变得得心应手。开发思路和express差不多,最大的特点就是可以避免异步嵌套。
阿里内部就在使用Koa框架,并在Koa基础上面做了一些扩展和封装。并且基于koa开发了一个开源框架egg。
2.3 MVVM模式介绍
MVVM是Model-View-ViewModel的简写。它本质上就是MVC 的改进版。MVVM 就是将其中的View 的状态和行为抽象化,让我们将视图 UI 和业务逻辑分开。当然这些事 ViewModel 已经帮我们做了,它可以取出 Model 的数据同时帮忙处理 View 中由于需要展示内容而涉及的业务逻辑。微软的WPF带来了新的技术体验,如Silverlight、音频、视频、3D、动画……,这导致了软件UI层更加细节化、可定制化。同时,在技术层面,WPF也带来了 诸如Binding、Dependency Property、Routed Events、Command、DataTemplate、ControlTemplate等新特性。MVVM(Model-View-ViewModel)框架的由来便是MVP(Model-View-Presenter)模式与WPF结合的应用方式时发展演变过来的一种新型架构框架。它立足于原有MVP框架并且把WPF的新特性糅合进去,以应对客户日益复杂的需求变化。
2.4 B/S体系工作原理
用户可以通过浏览器去访问Internet上由Web服务器产生的文本、数据、图片、动画、视频点播和声音等信息;
而每一个Web服务器又可以通过各种方式与数据库服务器连接,大量的数据实际存放在数据库服务器中;
从Web服务器上下载程序到本地来执行,在下载过程中若遇到与数据库有关的指令,由Web服务器交给数据库服务器来解释执行,并返回给Web服务器,Web服务器又返回给用户。在这种结构中,将许许多多的网连接到一块,形成一个巨大的网,即全球网。而各个企业可以在此结构的基础上建立自己的Internet。
在 B/S 模式中,用户是通过浏览器针对许多分布于网络上的服务器进行请求访问的,浏览器的请求通过服务器进行处理,并将处理结果以及相应的信息返回给浏览器,其他的数据加工、请求全部都是由Web Server完成的。通过该框架结构以及植入于操作系统内部的浏览器,该结构已经成为了当今软件应用的主流结构模式。
2.5 MySQL数据库
Mysql的语言是非结构化的,用户可以在数据上进行工作。MySQL因为其速度、可靠性和适应性而备受关注。大多数人都认为在不需要事务化处理的情况下,MySQL是管理内容最好的选择。并且因为Mysql的语言和结构比较简单,但是功能和存储信息量很强大,所以得到了普遍的应用。
Mysql数据库在编程过程中的作用是很广泛的,为用户进行数据查询带来了方便。Mysql数据库的应用因其灵活性强,功能强大,所以在实现某功能时只需要一小段代码,而不像其他程序需要编写大段代码。总体来说,Mysql数据库的语言相对要简洁很多。
数据流程分析主要就是数据存储的储藏室,它是在计算机上进行的,而不是现实中的储藏室。数据的存放是按固定格式,而不是无序的,其定义就是:长期有固定格式,可以共享的存储在计算机存储器上。数据库管理主要是数据存储、修改和增加以及数据表的建立。为了保证系统数据的正常运行,一些有能力的处理者可以进行管理而不需要专业的人来处理。数据表的建立,可以对数据表中的数据进行调整,数据的重新组合及重新构造,保证数据的安全性。介于数据库的功能强大等特点,本系统的开发主要应用了Mysql进行对数据的管理。
2.7 B/S结构
B/S(Browser/Server)比前身架构更为省事的架构。它借助Web server完成数据的传递交流。只需要下载浏览器作为客户端,那么工作就达到“瘦身”效果, 不需要考虑不停装软件的问题。
第三章 系统分析
3.1需求分析
任何一个项目在开发研究前,都需要对研发系统本身的需求做一个认真的分析,市场的调研是不可忽视的,从实际场景中确定使用人员的功能需求,从而明确目标,对整个系统的开发有一个更加准确的定位,在这个章节,需要对系统的性能分析,业务流程分析,和数据等进行分析,钓鱼分享平台的整体界面简单,功能完善。
需求的可行性是分析和讨论开发的系统能达到什么样的要求。开发的系统平台是否符合之前的要求。只有在预先评估系统的开发,才能在系统开发和实施之前完成需求。如果您不具备开发一个功能不合格的系统的可行性,那就是开发失败。开发系统是否有用,可以完成之前讨论过的需求,以下分析了钓鱼分享平台的实际需求。
系统设计需要从用户和管理员的实际需求开始,以了解他们需要实施哪些功能以及他们可以包括哪些管理工作。
考虑到钓鱼分享平台设计的特点,应满足几个要求:
- 它可以通过平台进行发布垂钓商品信息,在线进行交易。
- 可以让钓鱼爱好者在平台进行渔获论坛的发布;
(3)可以提供一个钓鱼地点以及钓鱼达人信息分享的平台。
3.2可行性分析
3.2.1技术可行性:技术背景
钓鱼分享平台采用了node.js的koa框架,开发了功能完备、使用简单的前端应用程序,并建立、维护了一个数据完整、安全、稳定性强的后台数据库系统。
系统使用Koa框架和Mysql数据库作为设计工具,可简单易行地学习操作。用户角色之间的相结合开发一套钓鱼分享平台是值得尝试的,数据完整性和许多品质为数据的功能分配和管理提供了依据。它也是数据库安全平台的重要组成部分,是提高和增强数据安全性的重要手段。此外,为了提供更平滑,更智能和更有效的基本控制方法,定义了同时构建对安全计算环境的支持所需的步骤,并帮助维护安全性。因为在这两种开发工具中,功能强大且免费且界面良好,所以钓鱼分享平台在技术方面是可行的。
3.2.2经济可行性
钓鱼分享平台的开发是由开发者自己开发,不需要购买其他软件或者端口之类的,而且在钓鱼分享平台的开发之前所做的市场调研以及市场考察,都是没有任何费用的,通过开发者自己的努力,所有的工作的都是自己亲力亲为,在碰到自己比较难以解决的问题,大多是通过同学和指导老师的帮助进行相关信息的解决,所以对于钓鱼分享平台的开发在经济上是完全可行的,没有任何费用支出的。
3.2.3操作可行性:
可操作性主要是对钓鱼分享平台设计完成后,用户的使用体验度,对于管理员可以通过系统随时管理相关的数据信息,并且对于管理员、用户二个用户角色,都可以简单明了的进入到自己的系统界面,通过界面导航菜单可以简单明了地操作功能模块,方便用户信息需求,对于系统的操作,不需要专业人员都可以直接进行功能模块的操作管理,所以在系统的可操作性是完全可以的。本系统的操作使用的也是界面窗口进行登录,所以操作人员只要会简单的电脑操作就完全可以的。
3.3性能分析
对于性能分析,与传统的垂钓服务方式相比,传统的方式是使用人工方式对于存储和查找某一数据信息都比较麻烦,随着计算机网络的到来,这种传统的方法很难适应当下社会的发展,不仅降低人们的办事效率,而且还需要很多的人力和物力,对于使用的时间和所要花费的费用都是比较高的,为了降低成本费用,提高用户的工作效率,进行开发一套基于计算机和网络技术的钓鱼分享平台。
钓鱼分享平台的开发设计是一个独立的系统,以流行数据库进行数据的存储开发,主要是为了实现钓鱼分享平台的用户角色及相对应的功能模块,让钓鱼分享平台的管理不会存在管理差异、低效率,而是跟传统的管理信息恰好相反,钓鱼分享平台的实现可以节约资源,并且对于业务的处理速度也提高,速度快、效率高,功能性强大。
3.4. 非功能性需求分析
随着用户量的增加,系统可能会需要同时服务上千、上万个页面,服务器需要同时响应大量用户的操作,这就要求系统需要有良好的可扩展性,否则系统会出现延迟,卡顿甚至服务器崩溃的问题。高扩展性可以使软件保持旺盛的生命力,同时也能够使系统更好的适应用户增加、提高性能需求、增加应用功能等改变。
系统中保存了大量用户和管理员的个人信息,因此,保证系统服务器和数据安全是在开发过程中需要考虑的重要问题。安全性包括服务器安全、操作系统安全、数据库安全、程序代码安全以及用户个人信息和支付安全等,系统可以通过采用防火墙技术、加密技术、认证技术等来增强其安全性,只有一个健壮安全的系统才能具有长久的生命力。
3.5系统操作流程
3.5.1用户登录流程
对于系统的安全性的第一关,就是用户想要进入系统,必须通过登录窗口,输入自己的登录信息才可以进行登录,用户输入的信息准确无误后才可以进入到操作系统界面,进行功能模块的相对应操作,如果用户输入的信息不正确,则窗口出现提示框,用户登录失败,返回到第一步进行重新输入,如图3-1所示。
图3-1登录操作流程图
3.5.2信息添加流程
对于钓鱼分享平台,需要随时添加所需要的数据信息,对于用户添加信息,需要根据添加界面,根据选框的内容进行填写所要添加的数据信息,信息输入完成后判断数据信息是否符合要求,符合要求则添加完成,用户所添加的信息不符合要求,则需要返回到第一步,重新输入数据信息,再进行判断操作,如图3-2所示。
图3-2 信息添加流程图
3.5.3信息删除流程
不管是哪个用户角色进入到不同的系统操作界面,都可以进行不同的信息内容的操作功能,对用系统数据信息的删除,用户一旦将信息删除,那么该删除的数据信息将无法恢复,所以用户在对数据删除事,一定判断删除的内容是否是确定要删除的,确定无误后选择确定删除操作,如图3-3所示。
图3-3 信息删除流程图
第四章 系统设计与实现
4.1系统架构设计
钓鱼分享平台项目的概述设计分析,主要内容有钓鱼分享平台的具体分析,进行数据库的是设计,数据采用mysql数据库,并且对于系统的设计采用比较人性化的操作设计,对于系统出现的错误信息可以及时做出处理及反馈。
钓鱼分享平台基于现有的网络开发,可以实现管理员,用户管理(管理员、用户注册)公告管理(平台公告发布)交流管理(渔获论坛、论坛分类)商城管理(渔具商城、分类列表、订单列表)模块管理(钓鱼地点、钓鱼达人、渔获排名、组队中心、入队申请)等详细的了解及统计分析。实现用户:首页、公告浏览、渔获论坛、渔具商城、钓鱼达人、钓鱼地点、渔获排行、组队中心,根据系统功能需求建立的模块关系图如下图:
图4-1管理员功能模块图
图4-2用户功能模块图
4.2开发流程设计
钓鱼分享平台的开发对管理模块和系统使用的数据库进行分析,编写代开发,规划和操作是构建信息管理应用程序的必要三步曲,它决定了系统是否能够真正实现预设功能以及是否可以在成功设计后实施。在开发过程中,每个阶段必须严格按照线性顺序进行开发,并且在相应阶段生成的每个工作都可以通过技术进行验证和检查。确保一个阶段完成后是正确的,不会造成下一阶段拖拽现象,使系统完成设计功能后得到保证。
从钓鱼分享平台的成功开发经验来看,上述方法效果最为明显,最大程度地降低了系统开发的复杂性。如图4-2所示。
图4-2开发系统流程图
4.3数据库设计
数据库是信息系统的基础和核心。数据库设计的好坏直接影响到信息系统开发的成败。创建数据库表首先确定实体的属性和实体之间的关系。根据关系创建一个数据表。
4.3.1实体ER图
数据库是整个软件编程中最重要的一个步骤,对于数据库问题主要是判定数据库的数量和结构公式的创建。展示系统使用的是Mysql进行对数据库进行管理,进行保证数据的安全性、稳定性等。
概念模型的设计是为了抽象真实世界的信息,并对信息世界进行建模。它是数据库设计的强大工具。数据库概念模型设计可以通过E-R图描述现实世界的概念模型。系统的E-R图显示了系统中实体之间的链接。而且Mysql数据库是自我保护能力比较强的数据库,下图主要是对数据库实体的E-R图:
(1) 钓鱼分享平台整体E-R图,如图4-3所示:
图4-3实体属性图
(2) 渔具商城E-R图如图4-4所示:
图4-4渔具商城实体图
这些功能可以充分满足钓鱼分享平台的需求。此系统功能主要展示用户与管理员的功能结构,如图4-5所示。
图4-5系统功能结构图
4.3.2数据库逻辑设计
针对系统的实体和属性,结合数据设计思想,对系统的逻辑设计的内容进行如下描述。
公告消息(标题、文件、发布人、发布时间、内容)。
渔具商城(标题、图片、分类、原价、卖价、库存、描述、介绍)。
钓鱼地点(钓鱼地点、城市名称、地点鱼类、地点详情、封面)。
钓鱼达人(人物姓名、人物性别、人物排名、人物简介、封面)。
渔获排行(渔获种类、渔获地点、渔获排名、渔获钓友、渔获详情、封面)
组队中心(队伍名称、常去钓点、建队用户、用户姓名、性别、建队日期、现有成员、封面)
4.3.3数据表
我们可以根据数据结构的详细分析要求,我们根据输入和输出数据量的要求进行分析,确定什么表表,结构之间的关系,我们可以验证,调整和完善,查询和浏览过程,可以实现数据库,以使用户对数据和功能有更多要求。
基于系统使用的数据库管理系统的特点,对数据库的概念模型进行了转换和构建。但是,这个系统只需要充分考虑钓鱼分享平台的功能,而且组织比较清晰。
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第五章 系统实现
5.1用户前台功能模块(前端)
钓鱼分享平台的登录界面,通过填写账号、密码、等信息进行登录,如图5-1所示。
图5-1登录界面图
首页,可以进行首页、公告消息、渔获论坛、渔具商城、钓鱼地点、钓鱼达人、组队中心等功能模块的查看与操作,如图5-2所示。
图5-2系统首页界面图
个人资料页面可以查看个人信息资料等信息,并可对个人资料进行修改以及补充。如图5-3所示。
图5-3个人资料界面图
公告栏页面可以查看最新公告内容,并可通过关键词搜索。如图5-4所示。
图5-4公告界面图
渔具商城页面可以了解(产品标题、图片、库存、原价、卖价、库存)等信息,可以进行搜索操作,如图5-5所示。
图5-5渔具商城界面图
组队中心页面中用户可以进行进行组队人信息的查看等操作,如图5-6所示。
图5-6组队中心界面图
5.2管理员功能模块(后端)
在管理员功能页面可以查看用户管理(管理员、用户注册)公告管理(平台公告发布)交流管理(渔获论坛、论坛分类)商城管理(渔具商城、分类列表、订单列表)模块管理(钓鱼地点、钓鱼达人、渔获排名、组队中心、入队申请)等内容进行相对应操作,如图5-7所示。
图5-7管理员功能界面图
公告管理,如图5-8所示。
图5-8公告管理界面图
商城管理,在渔具商城信息列表页面可以进行渔具产品的修改或删除操作,如图5-9所示。
图5-9商城管理界面图
钓鱼地点管理,在此页面可以对钓鱼地点信息进行管理。如图5-10所示。
图5-10钓鱼地点管理界面图
入队申请管理,在此页面可以对用户的入队申请信息进行维护管理。如图5-11所示。
图5-11入队申请管理界面图
第六章 系统的测试
6.1 测试目的
系统设计不能保证没有错误,这是一个开发过程,在错误或错误的过程中难以避免,这是不可避免的,但我们不能使这些错误始终存在于系统中,错误可能会造成无法估量的后果 如系统崩溃,安全信息,系统无法正常启动,导致安装用户手机屏幕等,为了避免这些问题,我们需要测试程序,并发现这些问题,并纠正它们 ,并使系统更长时间稳定成熟,本章的作用是发现这些问题,并对其进行修改,虽然耗时费力,但长期非常重要和必要 系统的开发。
软件测试与开发过程是一样的,都必须按照软件工程的正规原理进行,遵守管理学理论。不过,目前国内的软件测试已经积累了大量经验和方法,步骤相对成熟,软件测试的效率也越来越高。
钓鱼分享平台的实现,对于系统中功能模块的实现及操作都必须通过测试进行来评判系统是否可以准确的实现。在钓鱼分享平台正式上线使用之前必须做的一步就是系统测试,对于测试发现的错误及时修改处理,保证系统准确无误的供给用户使用。
6.2 测试方案设计
6.2.1 测试策略
1、功能测试
从用户的角度来看,测试时不了解新开发软件的内部结构,因此可以将系统与黑匣子进行比较,盲目输入后可以查看系统给出的反馈。这种测试属于黑盒测试,在测试中如果输入错误信息系统会报错。
2、性能测试
测试软件程序的整体状况(称为性能测试)通常使用自动化测试工具来检测系统的整体功能,在负载测试和压力测试之间进行分配,在某些情况下,将这两种情况结合起来。虽然压力测试可以检测到系统可以提供的最高级别的服务,但负载测试可以测试系统如何响应增加的负载。
6.2.2 测试分析
测试评估系统质量的方法不局限于系统编码和过程,应该与软件设计工作和历史需求分析密切相关。
软件测试应遵循以下原则:
(1)软件测试应尽快进行,整个测试部分应在软件开发和设计的整个过程中进行。如发现错误,立即处理,将大大减少软件开发的时间,并提高软件的质量。
(2)在软件的各种测试中,测试过程中使用的计划、报告等应妥善处理和存储。其主要目的是为了便于以后系统的维护。
(3)软件测试整个过程中的聚类现象应优先考虑。
(4)对于软件测试,我们应该尽量不去和自己设计的系统进行参考,而是要测试对方的程序,以确保软件测试结果的客观性和公平性。
(5)整个测试计划严格按照软件测试的具体实施细则进行。
(6)对整个测试结果进行综合检查,尽量避免重复错误。
本钓鱼分享平台满足用户的要求和需求,能够有效的提高用户的使用率。
6.3 测试结果
测试后得到的性能和用例,系统具有足够的正确性、可靠性、稳定性,并且可以对输入数据进行准确的点击操作处理和响应测试用户的体验也得到了很好的反馈和响应时间。合理的范围,可以兼容所有主流浏览器,设计所需的效果。
结 论
在这个设计中,我花了大量的时间去理解系统开发中使用的知识,经过这段时间的努力工作最终完成了系统设计。通过这一阶段的学习,我发现了自己的不足,充分掌握了必要的应用技能,进一步的学习使我充实了自己的知识基础,完成了这个艰巨的任务。当遇到问题时,我很及时的寻求老师的帮助,通过专业的网站和论坛来解决,他们的帮助让我一步一步的成功克服了困难的问题。系统设计过程不容易,你需要不断充实自己,有勇气克服困难。系统开发的一些功能还不完善,需要继续改善后,通过用户体验来修改设计完美的系统,让用户得到更好的体验,我觉得很高兴,因为这是我第一次通过自己的努力实现这个系统,但绝不是我的最后一个,在未来我将努力实现更多的优秀的系统。
在一些编程语言的系统实现中,对词汇表不太熟悉,导致了开发的困难,但是我通过了合适的字典软件来解决这个大问题。由此,我学会了自己的英语缺陷。在那之后,我不断地提高自己的英语知识,这样我就不会有任何未来的工作和生活。毕业设计过程我感觉很深刻,从一开始就不熟悉开发技术,一步一步的使用,接触到文献和信息,不难理解,系统是一次又一次的实现,系统本身对于在线学习是有用的。我从这个设计中获益良多,论文的编写需要有自己的意愿去实现一点,学习生活中所有的问题的勇气,学习的过程就是学习的过程。毕业设计,我学会了将理论知识应用于实践。让我知道该怎么做,我们必须认真对待。勇于克服困难,相信未来,我会做得更好。
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致 谢
钓鱼分享平台的完成,如何实现的更好,其中付出的努力是很大的,这段时光将会终身难忘。
钓鱼分享平台可以顺利完成,首先,我要感谢我的指导老师,他在我遇到设计问题时及时帮助了我,并在我对设计感到困惑时给了我充分的指导。在他的帮助下,我可以完成高质量的毕业设计。在系统开发中,指导老师提出了许多实用的意见和建议,并为我提供了大量相关的研究资料,使我对设计有了更深入的了解。只有在老师的指导下,才能在毕业设计中取得成功。在此,我要向指导老师表示深深的谢意。
在此,我还要感谢我的同学们,他们为我的设计提供了许多参考意见,并与我讨论了设计中的问题,从而使我的设计一步一步走向成熟。
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