【C++】类和对象 - 构造函数调用规则-深拷贝和浅拷贝-类对象作为类成员

构造函数调用规则

默认情况下,C++编译器至少给一个类添加3个函数
1.默认构造函数(无参,函数体为空)
2.默认析构函数(无参,函数体为空)
3.默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝

调用规则如下:

  • 如果用户定义有参构造函数,C++不再提供无参构造,但会提供默认拷贝构造
  • 如果用户定义拷贝构造函数,C++不会再提供其他构造函数
深拷贝和浅拷贝
class Person{
public:
	Person(int age, int height){
		m_Age=age;
		m_Height=new int(height);
		coun<<"有参构造函数"<<endl;
	}
	Person(const Person &p){ //之所以用引用是因为用的是别名,不用另外开辟内存空间,节省内存
		coun<<"拷贝构造函数"<<endl;
		m_Age=p.Age;
		//m_Height=p.Height;编译器默认实现就是这行代码
		//深拷贝操作
		m_Height=new int(*p.m_Height); //另外开辟了内存,析构函数就会释放不同的内存
	}
	~Person(){
		if(m_Height!=null){
			delete m_Height;
			m_Height=NULL;
		}
		coun<<"析构函数"<<endl;
	}
	int m_Age;
	int *m_Height;
}

void test01(){
	Person p1(18,160);
	coun<<"p1的年龄为:"<<P1.m_Age<<"身高为"<<*p1.m_Height<<endl;
	Person p2(p1);
	coun<<"p2的年龄为:"<<P2.m_Age<<"身高为"<<*p2.m_Height<<endl;
}

int main(){
	test01();
	return 0;
}

使用默认的拷贝构造函数是浅拷贝

自己实现拷贝构造函数实现深拷贝

类对象作为类成员

例如:

class A{}
class B{
	A a;
} 

创建对象的顺序是:当其他类对象作为本类的成员时,先构造类对象,再构造自身,析构函数与之相反。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值