ES6

ES6简介

●全称ECMAScript 6. 0,由于是在2015年发布,也称为ES2015
●主要是为了解决ES5的先天不足
●目标与愿景:

(1)适应更复杂的应用;

(2)实现代码库之间的共享;

(3)不断迭代维护新版本;

(4)支持更多语法,使用更方便;

新的变量声明方法

●let/const

  • 与var不同,新的变量声明方式带来了一些不一样的特性,其中最重要的两个特性就是提供了块级作用域与不再具备变量提升。
  • let:不可重复声明,块级作用域; const: 声明常量
  • 例:
<script>

var a=1;

var a=2;

console.1og(a);</script>

最后打印出的是2

<script>

let a=1;

let a=2;

console.log(a);</script>

此时,a无法打印出来。

Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared

新的变量声明方式Let/ const

●解析:

  • ES6之前,使用var声明变量,可以声明多次变量,这样导致的问题查找很难
  • 在ES6中,使用let声明变量,使用cons t声明常量
  • let作用域是块级作用域,如:
    此时b是块级作用域,只能在{ }里打印,外面就无法打印
<script>

let a=1;
if(a>0){
let b=2;
console.1og(b);
}
console.1og(a);
console.1og(b);

</script>
2
1

Uncaught ReferenceError: b is not defined

解构赋值

●解构赋值语法是一种JavaScript表达式, 用来将数组中的值或对象中的属性取出来区分为不同变量

●分为:对象解构赋值和数组解构赋值。

●使用注意事项

  • 两边的解构必须一致
  • 右边必须是一个实际的内容,数组或对象

箭头函数

  • 箭头函数是ES6提供的新的语法结构,用于替换匿名函数
  • 相当于简写了function,使用()代替,使用=>代替{};

箭头函数与普通匿名函数的区别

●函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象
●不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一一个错误。
●不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用rest参数代替。

●不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数。

(generator函数现在经常用async替代)

参数模板(模板字符串)

●模板字符串是为了解决使用"+"号拼接字符串的不便利而出现的
●它的功能非常强大,但是大多数时候使用它则非常简单
●$ {变量名称/常量名称},外面使用’ '(反单引号) 包裹

JavaScript异步编程

●方案

  • 回调函数Callback
  • 事件监听
  • 发布订阅
  • Promise/A+
  • 生成器Generators/yield·
  • async/ Await

Promise

●异步编程的解决方案,比传统的解决方案–回调函数和事件–更合理和更强大,完美解决回调地狱问题

●简单说就是一个容器,保存某个未来才会结束的事件

●Promise对象的特点

  • 对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一 个异步操作,有三种状态:pending (进行中)、fulfilled (已成功)和rejected (已失败)。
  • 一旦状态改变,就不会在变。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected.

Promise基本用法

●ES6规定,Promis e对象是一个构造函数,用来生成Promise实例

●Promise实例必须实现then( )
●then( )必须可以接收两个函数作为参数

●then( )必须返回Promise实例

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