ES6简介
●全称ECMAScript 6. 0,由于是在2015年发布,也称为ES2015
●主要是为了解决ES5的先天不足
●目标与愿景:
(1)适应更复杂的应用;
(2)实现代码库之间的共享;
(3)不断迭代维护新版本;
(4)支持更多语法,使用更方便;
新的变量声明方法
●let/const
- 与var不同,新的变量声明方式带来了一些不一样的特性,其中最重要的两个特性就是提供了块级作用域与不再具备变量提升。
- let:不可重复声明,块级作用域; const: 声明常量
- 例:
<script>
var a=1;
var a=2;
console.1og(a);</script>
最后打印出的是2
<script>
let a=1;
let a=2;
console.log(a);</script>
此时,a无法打印出来。
Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
新的变量声明方式Let/ const
●解析:
- ES6之前,使用var声明变量,可以声明多次变量,这样导致的问题查找很难
- 在ES6中,使用let声明变量,使用cons t声明常量
- let作用域是块级作用域,如:
此时b是块级作用域,只能在{ }里打印,外面就无法打印
<script>
let a=1;
if(a>0){
let b=2;
console.1og(b);
}
console.1og(a);
console.1og(b);
</script>
2
1
Uncaught ReferenceError: b is not defined
解构赋值
●解构赋值语法是一种JavaScript表达式, 用来将数组中的值或对象中的属性取出来区分为不同变量
●分为:对象解构赋值和数组解构赋值。
●使用注意事项
- 两边的解构必须一致
- 右边必须是一个实际的内容,数组或对象
箭头函数
- 箭头函数是ES6提供的新的语法结构,用于替换匿名函数
- 相当于简写了function,使用()代替,使用=>代替{};
箭头函数与普通匿名函数的区别
●函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象
●不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一一个错误。
●不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用rest参数代替。
●不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数。
(generator函数现在经常用async替代)
参数模板(模板字符串)
●模板字符串是为了解决使用"+"号拼接字符串的不便利而出现的
●它的功能非常强大,但是大多数时候使用它则非常简单
●$ {变量名称/常量名称},外面使用’ '(反单引号) 包裹
JavaScript异步编程
●方案
- 回调函数Callback
- 事件监听
- 发布订阅
- Promise/A+
- 生成器Generators/yield·
- async/ Await
Promise
●异步编程的解决方案,比传统的解决方案–回调函数和事件–更合理和更强大,完美解决回调地狱问题
●简单说就是一个容器,保存某个未来才会结束的事件
●Promise对象的特点
- 对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一 个异步操作,有三种状态:pending (进行中)、fulfilled (已成功)和rejected (已失败)。
- 一旦状态改变,就不会在变。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected.
Promise基本用法
●ES6规定,Promis e对象是一个构造函数,用来生成Promise实例
●Promise实例必须实现then( )
●then( )必须可以接收两个函数作为参数
●then( )必须返回Promise实例