sleep和wait区别:
区别一:所属对象不一样
- sleep方法是Thread类里面的方法,而wait是Object里面的方法,Object大家都知道是“祖宗类”也就是说所有的方法都有wait方法,也都可以调用wait方法。在Object中wait方法是一个重载的方法,分别为wait(long timeout,int nanos),wait(long timeout),wait(),其中wait()方法实际等同于wait(0)=wait(long timeout)也就是一个参数时,参数为0。这三者都可以看做是一个方法即wait(long timeout) ,两个参数的源码如下:
/**
* timeout:要等待的最长时间,单位为毫秒
* nanos:额外时间,单位为纳秒
*/
// 这个方法被final修饰,不能被重写
public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
if (timeout < 0) { // timeout不能为负数
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
// 额外时间不能超过0~999999(ns)范围
if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
throw new IllegalArgumentException(
"nanosecond timeout value out of range");
}
//额外时间在0.5ms以上或者当额外时间0~0.5ms并且timeout=0时,等待时间+1
if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && timeout == 0)) {
timeout++;
}
// 调用一个参数的wait方法
wait(timeout);
}
// wait方法是一个本地方法
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
此方法导致当前线程(称之为 T)将其自身放置在对象的等待集中,然后放弃此对象上的所有同步要求。出于线程调度目的,在发生以下四种情况之一前,线程 T 被禁用,且处于休眠状态:
a,其他某个线程调用此对象的 notify 方法,并且线程 T 碰巧被任选为被唤醒的线程。
b,其他某个线程调用此对象的 notifyAll 方法。
c,其他某个线程中断线程 T。
d,大约已经到达指定的实际时间。但是,如果 timeout 为零,则不考虑实际时间,在获得通知前该线程将一直等待。
以上的可能有点绕口,但简而言之,调用了wait方法的线程在指定时间内将会处于等待状态,除非被notify或者其它对象使用了notifyAll方法。