java基础(狂神) 8. 异常

1. Error和Exception

  • 异常:程序运行中出现不期而至的各种情况,如:无法找到文件、网络连接失败、非法参数等
  • 异常发生在程序运行期间,影响了正常程序的执行流程
  • 三种异常:
    • 检查性异常:用户错误或问题引起的异常,程序员无法预见,编译时不能简单忽略
    • 运行时异常:程序员避免的异常,编译时可以忽略
    • 错误:错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题,错误在代码中通常被忽略,编译也无法检查出,如:栈溢出等
  • 异常处理框架(异常体系结构)
    • Java把异常当作对象处理,并定义一个基类java. lang. Throwable作为所有异常的超类
    • 在Java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception
  • Error
    • Error类对象由Java虚拟机生成并抛出,大多数错误与代码编写者所执行的操作无关
    • Java虚拟机运行错误(Virtual Machine Error),当JVM不在有继续执行操作所需的内存资源时,将出现Out Of Memory Error。这些异常发生时,Java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止
    • 发生在虚拟机试图执行应用时,如类定义错误(No Class Def Found Error)、链接错误(Linkage Error)。这些错误不可查,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,并且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况
  • Exception
    • 在Exception分支中有一个重要的子类Runtime Exception(运行时异常)
      • Array Index Out Of Bounds Exception(数组下标越界异常)
      • Null Pointer Exception(空指针异常)
      • Arithmetic Exception(算术异常)
      • Missing Resource Exception(丢失资源)
      • Class Not Found Exception(找不到类)等异常,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理
    • 这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生
  • Error和Exception区别:
    • Error通常是灾难性错误,程序无法控制和处理,当出现这些异常时,Java虚拟机(JVM)一般会终止线程
    • Exception通常可以被程序处理,并且在程序中应该尽可能去处理这些异常

2. 捕获和抛出异常

  • Ctrl + Alt + T:快速调出异常

  • 抛出异常

  • 捕获异常

  • 异常处理5个关键字:try、catch、finally、throw、throws

  • 注意:

    • 处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避同时辅助 try - catch 处理
    • 在多重 catch 块后面,可以添加catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常
    • 对于不确定的代码,也可以添加 try - catch,处理潜在的异常
    • 尽量去处理异常,只是调用 print Stack Trace() 去打印输出
    • 具体如何处理异常,要根据不同的业务需求和异常类型去决定
    • 尽量添加finally语句块去释放占用的资源
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        int b = 0;

        // 捕获多个异常,需要从小到大

        try { // try:监控区域
            new Demo().demo(a, b);

            System.out.println(a / b);

        } catch (Error error) { // catch(异常类型):捕获异常
            System.out.println("Error");

        } catch (Exception exception) {
            System.out.println("Exception");

        } catch (Throwable throwable) {
            System.out.println("Throwable");

        } finally {
            System.out.println("finally");

        }
    }

    // 方法中无法处理这个异常时,可以在方法上抛出异常
    public void demo(int a, int b) throws ArithmeticException {
        if (b == 0) {
            throw new ArithmeticException(); // throw 主动抛出异常,可以不通过执行发生错误的代码,在方法中使用
        }
    }
}

3. 自定义异常

  • 用户自定义异常类,只需继承Exception类即可
  • 步骤:
    • 创建自定义异常类
    • 在方法中通过throw关键字抛出异常对象
    • 如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句获取并处理;否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作
    • 在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            demo(1);
            demo(11);
        } catch (DemoException e) {
            System.out.println(e);
        }
    }

    // 可能会存在异常的方法
    static void demo(int a) throws DemoException {
        System.out.println(a);

        if (a > 10) {
            throw new DemoException(a); // 抛出
        }

        System.out.println("finish");
    }
}
// 自定义异常类
public class DemoException extends Exception {
    // 传递数字
    private int input;

    public DemoException(int a) {
        input = a;
    }

    // toString:异常的打印信息
    @Override
    public String toString() {
        return "DemoException{" +
                "input=" + input +
                '}';
    }
}
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