深入学习多线程

第一章 创建线程

创建线程的方式有两种:一种是继承Thread类方式、一种是实现Runnable接口方式。

1.1 继承Thread的方式:

自定义线程类继承Thread

public class MyThread extends Thread{

    public MyThread() {
    }

    // 定义指定线程名称的构造方法
    public MyThread(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("run:" + i);
        }
    }
}

测试类

public class Demo01Thread {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Thread类的子类对象
        MyThread mt = new MyThread();
        mt.start();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("main:" + i);
        }
    }
}

结果演示(部分)

main:0
run:0
main:1
run:1
main:2
run:2
main:3
run:3
main:4
run:4

1.2 实现Runnable的方式:

步骤

  1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
  2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
  3. 调用线程对象的start()方法来启动线程。
// 创建Runnable接口的实现类
// 重写run()
public class RunnableImpl implements Runnable {
    // 重写run()方法
    @Override
    public void run() {
        // 执行打印当前线程名字
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                    + " " + i);
        }
    }
}
public class Demo01Runnable {
    public static void main(String[] args) {
        // Runnable对象仅仅作为Thread对象的target
        MyRunnable mr = new MyRunnable();
        
        // Thread(Runnable target, String name)
        // 分配新的对象
        Thread t = new Thread(mr,"新线程");
		// 启用t线程
        t.start();
    }
}

结果演示

新线程 0
新线程 1
新线程 2
新线程 3
新线程 4
新线程 5
新线程 6
新线程 7
新线程 8
新线程 9

​ 通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个执行目标。所有的多线程代码都在run方法里面。而Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。

​ 实际上多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。所以,不管是继承Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的。

1.3 Thread和Runnable的区别

一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势

  1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
  2. 可以避免java中的单继承的局限性。
  3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
  4. 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。

tips

​ 在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进程。

1.4 匿名内部类实现多线程

匿名内部类作用

​ a. 简化子类继承父类,重写父类的方法和创建子类对象一步完成;

​ b. 把实现类接口,重写接口中的方法和创建实现类对象一步完成。

格式

new 父类/接口() {
	// 重写父类/接口的方法
};

代码演示

package InnerThread;

public class Demo01InnerClassThread {
    public static void main(String[] args) {

        // 1.匿名内部类通过继承的方式创建线程
        new Thread() {
            // 重写run()
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                        + "-> 周杰伦");
            }
        }.start();

        // 2.匿名内部类通过接口实现类的方式创建线程
        Runnable r = new Runnable() {
            // 重写run()
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                        + "-> 吴彦祖");
            }
        };
        new Thread(r).start();

        // 3.简化接口实现类
        new Thread(new Runnable() {
            // 重写run()
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                        + "-> 彭于晏");
            }
        }).start();
    }
}

演示结果

Thread-0-> 周杰伦
Thread-1-> 吴彦祖
Thread-2-> 彭于晏

第二章 线程安全

2.1 线程安全

​ 如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。

演示线程安全问题:模拟电影院卖票案例

// 模拟电影院售票 多窗口(多线程)
public class Ticket implements Runnable {

    // 票一百张
    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        // 每个窗口卖票的操作
        // 打开窗口
        while(true) {
            if (ticket > 0) {
                // 有票就出票
                try {
                    // 模拟出票时间 0.1s
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                // 获取当前线程对象的名字
                String name = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println(name + "正在卖" + ticket--);
            }
        }
    }
}

测试类:

public class TicketTestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建线程对象
        Ticket ticket = new Ticket();

        // 创建三(多)个窗口对象
        Thread t1 = new Thread(ticket,"窗口1");
        Thread t2 = new Thread(ticket,"窗口2");
        Thread t3 = new Thread(ticket,"窗口3");

        // 同时卖票
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

演示结果(部分):

窗口1正在卖5
窗口3正在卖6
窗口2正在卖6
窗口2正在卖4
窗口1正在卖4
窗口3正在卖3
窗口1正在卖2
窗口2正在卖1
窗口3正在卖0

由上述演示结果可以发现其中的问题:

  1. 相同的票,在不同的窗口(线程)有卖相同的票;
  2. 不存在的票,出现了在买0这种不存在的票。

综上,出现不同的窗口(线程)票数不同步,这个问题就被称为线程不安全。

tips:

线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作。一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。

2.2 线程同步

使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题。

解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题,Java中采用同步机制(synchronized)来解决。

方式

  1. 同步代码块
  2. 同步方法
  3. 锁机制

2.3 同步代码块

同步代码块synchronized 关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问
格式

synchronized(同步锁) {
	// 需要同步操作的代码
}

同步锁:对象的同步锁只是一个概念,可以想象为在对象上标记了一个锁。

  1. 锁对象可以是任意类型
  2. 多个线程对象需要使用同一把锁

改写Ticket类(使用同步代码块):

// 模拟电影院售票 多窗口(多线程)
public class Ticket02 implements Runnable {

    // 票一百张
    private int ticket = 100;
    
    Object lock = new Object();

    @Override
    public void run() {
        // 每个窗口卖票的操作
        // 打开窗口
        while(true) {
            synchronized (lock) {
                if (ticket > 0) {
                // 有票就出票
                try {
                    // 模拟出票时间 0.1s
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

                // 获取当前线程对象的名字
                String name = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println(name + "正在卖" + ticket--);
            	}//if-end
            }
        }
    }
}

演示结果(部分):

窗口2正在卖64
窗口2正在卖63
窗口2正在卖62
窗口3正在卖61
窗口3正在卖60
窗口3正在卖59
窗口3正在卖58
窗口3正在卖57
窗口3正在卖56
窗口3正在卖55
窗口3正在卖54
窗口3正在卖53
窗口3正在卖52
窗口3正在卖51
窗口1正在卖50
窗口1正在卖49
窗口1正在卖48

使用同步代码块,成功的解决了卖票时出现的线程安全问题。

2.4 同步方法

同步方法:使用synchronized修饰的方法。保证当A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着。

格式

public synchronized void method() {
    // 可能出现产生线程安全问题的代码
}

同步锁

  1. 非static方法中,同步锁是this;
  2. 在static方法中,同步锁是当前方法所在类的字节码对象(类名.class)

Ticket类使用同步方法

public class Ticket03 implements Runnable {
    private int ticket = 100;
    @Override
    public void run() {
        // these windows always open
        while(true) {
            sellTickets();
        }
    }

    /*
        锁对象:调用方法者 this
     */
    public synchronized void sellTickets() {
        // 判断是否还有票
        if (ticket > 0) {
            // 出票延迟中~
            try {
                // 0.1s
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            // 延迟结束 获取当前线程对象名字(看是哪个窗口)
            String name = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println(name + "正在卖" + ticket--);
        }
    }
}

演示结果(部分)

窗口1正在卖45
窗口1正在卖44
窗口1正在卖43
窗口1正在卖42
窗口3正在卖41
窗口3正在卖40
窗口3正在卖39
窗口3正在卖38

窗口(线程)一个执行完接着一个,不再随意穿插执行。

2.5 Lock锁

Lock锁:在java.util.concurrent.locks.Lock 机制中提供了比synchronized代码块synchronized方法更广泛的锁定操作,同步代码块/同步方法具有的功能Lock锁都有

Lock锁即同步锁,有着加锁释放锁的方法:

  1. public void lock():加同步锁;
  2. public void unlock():释放同步锁。

使用同步锁样例:

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
// 运用同步锁
public class Ticket03 implements Runnable{

    // 100张票
    private int ticket = 100;
	
    // ReentrantLock是Lock的实现类
    // 多态
    Lock lock = new ReentrantLock();
    // 卖票
    @Override
    public void run() {

        while(true) {
            // 前面是lock对象 后面是lock()同步锁
            lock.lock();

            // 有票买票
            if (ticket>0) {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                    String name = Thread.currentThread().getName();
                	System.out.println(name + "正在卖" + ticket--);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally{
                    // 不管上面是否出现线程安全问题,都会释放同步锁
            		lock.unlock();
                }
                
            }// if-end

            
        }

    }
}

3.1 线程状态

当线程被创建并启动后是什么状态呢(是一启动就进入了执行状态? 还是一直都是出于执行状态?)

在API中 java.lang.Thread.State 这个枚举中给出了六种线程状态

线程状态导致状态发生条件
NEW(新建)线程刚被创建,但是并未启动。还没调用start方法。
Runnable(可
运行)
线程可以在java虚拟机中运行的状态,可能正在运行自己代码,也可能没有,这取决于操作系统处理器。
Blocked(锁阻塞)当一个线程试图获取一个对象锁,而该对象锁被其他的线程持有,则该线程进入Blocked状态;当该线程持有锁时,该线程将变成Runnable状态。
Waiting(无限
等待)
一个线程在等待另一个线程执行一个(唤醒)动作时,该线程进入Waiting状态。进入这个状态后是不能自动唤醒的,必须等待另一个线程调用notify或者notifyAll方法才能够唤醒。
Timed Waiting(计时
等待)
同waiting状态,有几个方法有超时参数,调用他们将进入Timed Waiting状态。这一状态将一直保持到超时期满或者接收到唤醒通知。带有超时参数的常用方法有Thread.sleep 、Object.wait。
Teminated(被
终止)
因为run方法正常退出而死亡,或者因为没有捕获的异常终止了run方法而死亡。

3.2 Timed Waiting(计时等待)

Timed Waiting(计时等待):一个正在限时等待另一个线程执行一个(唤醒)动作的线程处于这一状态。

在run方法中添加了sleep语句,这样就强制当前正在执行的线程休眠(暂停执行),以**“减慢线程”**。当我们调用了sleep方法之后,当前执行的线程就进入到“休眠状态”,其实就是所谓的Timed Waiting(计时等待)。

实现一个简易的计时器,每间隔一秒(1000ms)打印出时间+1:

/*
    从0-60之间,每间隔一个自然数就停顿一秒;
    到60跳出while循环,结束run()中的执行语句,结束线程
 */
public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        int time = 0;
        while(true) {
            if (time <= 60) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    System.out.println(time++);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            } else {
                break;
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new MyThread().start();
    }
}

结果演示(部分):

56
57
58
59

Process finished with exit code 0

tips:

  1. sleep()中指定的时间是线程不会运行的最短时间。因此,sleep()方法不能保证该线程睡眠到期后就开始立刻执行
  2. 为了让其他线程有机会执行,可以将Thread.sleep()的调用放线程run()之内。这样才能保证该线程执行过程中会睡眠.
  3. sleep与锁无关。线程睡眠到期自动苏醒,并返回到Runnable(可运行)状态。

3.3 BLOCKED(锁阻塞)

Blocked(锁阻塞):一个正在阻塞等待一个监视器锁(锁对象)的线程处于这一状态。

例子:

​ 前提:线程A与线程B代码中使用同一锁。

​ 事件:如果线程A获取到锁线程A进入到Runnable状态,那么线程B就进入到Blocked锁阻塞状态。

3.4 Waiting(无限等待)

Waiting(无限等待):一个正在无限期等待另一个线程执行一个特别的(唤醒)动作的线程处于这一状态。

public class WaitingTest {
    public static Object obj = new Object();

    public static void main(String[] args) {

        // 演示waiting

        // 等待线程
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while(true) {
                    synchronized (obj) {
                        try {
                            String name = Thread.currentThread().getName();
                            System.out.println(name + ",获取到锁对象,调用wait()方法、" +
                                    ",进入waiting状态,释放所对象。");
                            obj.wait();
                            // obj.wait(1000);  // 1000ms
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "从waiting状态醒来" +
                                ",获取到锁对象,继续执行了。");
                        System.out.println();
                        System.out.println("-------------------------");
                    }
                }
            }
        },"等待线程").start();

        // 唤醒线程
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while(true) {
                    try {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",等待3秒");
                        Thread.sleep(3000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    synchronized (obj) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",获取到锁对象," +
                                "调用notify方法,释放锁对象");
                        // Wakes up a single thread that is waiting on this object's monitor.
                        obj.notify();
                    }
                }
            }
        },"唤醒线程").start();
    }

}

演示结果

等待线程,获取到锁对象,调用wait()方法、,进入waiting状态,释放所对象。
唤醒线程,等待3秒
唤醒线程,获取到锁对象,调用notify方法,释放锁对象
唤醒线程,等待3秒
等待线程从waiting状态醒来,获取到锁对象,继续执行了。

-------------------------
等待线程,获取到锁对象,调用wait()方法、,进入waiting状态,释放所对象。
唤醒线程,获取到锁对象,调用notify方法,释放锁对象
唤醒线程,等待3秒
等待线程从waiting状态醒来,获取到锁对象,继续执行了。

-------------------------
等待线程,获取到锁对象,调用wait()方法、,进入waiting状态,释放所对象。
唤醒线程,获取到锁对象,调用notify方法,释放锁对象
唤醒线程,等待3秒
等待线程从waiting状态醒来,获取到锁对象,继续执行了。

-------------------------

tips

  1. 一个调用了某个对象的 Object.wait() 方法的线程会等待另一个线程调用此对Object.notify()方法Object.notifyAll()方法
  2. waiting状态并不是一个线程的操作,它体现的是多个线程间的通信(多个线程之间的协作关系)。多个线程会争取锁,同时相互之间又存在协作关系。
  3. 当多个线程协作时,比如A,B线程,如果A线程在Runnable(可运行)状态中调用了wait()方法那么A线程就进入了Waiting(无限等待)状态同时失去了同步锁。假如这个时候B线程获取到了同步锁,在运行状态中调用了notify()方法,那么就会将无限等待的A线程唤醒。注意是唤醒,如果获取到锁对象,那么A线程唤醒后就进入Runnable(可运行)状态;如果没有获取锁对象,那么就进入到Blocked(锁阻塞状态)。
  4. Timed Waiting(计时等待) 与 Waiting(无限等待) 状态联系还是很紧密的,
    比如Waiting(无限等待) 状态中wait方法是空参的,而timed waiting(计时等待) 中wait方法是带参的。这种带参的方法,其实是一种倒计时操作,相当于我们生活中的小闹钟,我们设定好时间,到时通知,可是如果提前得到(唤醒)通知,那么设定好时间在通知也就显得多此一举了,那么这种设计方案其实是一举两得。如果没有得到(唤醒)通知,那么线程就处于Timed Waiting状态,直到倒计时完毕自动醒来;如果在倒计时期间得到(唤醒)通知,那么线程从Timed Waiting状态立刻唤醒。
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