石头剪刀布,判断输赢(算法学习第21天~~~,C代码)

2020.5.11

学习的第21天

又是大晚上的,~~

今天稍微有点小意思

题目:石头剪刀布,判断输赢

石头代表0,布代表1,剪刀代表2
如果前者赢,输出1。如果后者赢,输出-1。如果是平局,输出0。
例题
输入:
	0 1
输出
	-1

C 代码

#include<stdio.h>
void win(int m, int n);
int main()
{
	int m, n;
	scanf("%d%d",&m,&n);
	win(m, n);
	return 0;
}
void win(int m, int n)
{
	switch (m - n)
	{
     /*
     当这两个数相减等于1或者-2时,前者获胜
     m=2,n=1
     	m出剪刀,n出布
     m=1,n=0
      	m出布,n出石头
     m=0,n=2
      	m出石头,n出剪刀
     */
	case 1:
	case -2:printf("1"); 
		break;
	case 0:printf("0");//两个相等时,平局
		break;
	default:printf("-1");//其余都是后者胜
	}
}

Java的思路和这个差不多,就不写了(其实是犯懒)

好的,愉快的(碌碌无为的)一天就这么过去了~!

如有错误恳请大佬指正,感激不尽,临表涕零,不知所言~!

算法题目来源:https://www.dotcpp.com/

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值