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这里仅作为视频笔记
注释
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注释并不会执行,是给我们写代码的人看的
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书写注释是一个非常好的习惯
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平时写代码一定要注意规范
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Java注释有三种
- 单行注释(//)
- 多行注释(/* */)
- 文档注释(JavaDoc /***)
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百度:有趣的代码注释
标识符
- 关键字
- Java所有组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符
标识符注意点
- 所有标识符都应以字母(A-Z或者a-z),美元符($)或者下划线(_)开始
- 首字符之后可以是字母A-Z或者a-z),美元符($)、下划线(_)或者数字的任何字符组合
- 不能使用关键字作为变量名或方法名
- 标识符是大小写敏感的
- 合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
- 非法标识符举例:123abc、-salary、#abc
- 可以使用中文命名,但是一般不建议这样去用,也不建议使用拼音,很low
数据类型
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强类型语言
- 要求变量使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用
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弱语言类型
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Java数据类型分两大类
- 基本类型(primitive type)
- 引用类型(reference type)
什么是字节
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位(bit):是计算机的内部数据储存的最小单位,11001100是一个八位二进制数
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字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯性上用大写B表示。
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1B(byte,字节)=8bit(位)
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字符:是指计算机中字母、数字、字和符号。
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1bit表示一位
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1Byte表示一个字节1B=8b
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1024B= 1KB
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1024KB=1M
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1024M=1G
进制
二进制:0b 八进制:0 十进制: 十六进制:0x
浮点数
float f = 0.1f;
double d = 1.0/10;
System.out.println(f==d);//false
float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于
double 最好完全避免浮点数进行比较
float d1 = 2313231323132313f;
float d2 = d1+1;
System.out.println(d1==d2);//true
所有字符本质还是数字
编码 Unicode 表:(a=97 65=A)2字节 0-65536 Excel
转义字符
\t制表符 \n换行 …
Less is More 代码要精简
类型转换
由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换
低---------------------------------------------------->高
byte,short,char—>int—>long—>float—>double
运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
强制类型转换(类型)变量名 高—>低
自动类型转换 低—>高
- 注意点
1、不能对布尔值进行转换
2、不能把对象类型转换为不相干的类型
3、在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
4、转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
操作较大的数时,注意溢出问题
JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
变量
变量是什么:就是可以变化的量
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量作用域
类变量
实例变量
局部变量
public class Variable(){
static int allClicks=0; //类变量
String str=“Hello World”; //实例变量
public void method(){
int i = 0; //局部变量
}
}
常量
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再进行改变值!不会变动的值。
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
//修饰符,不存在先后顺序
final 常量值 = 值;
final double PI = 3.14;
常量名一般使用大写字符
变量的命名规范
所有变量、方法、类名:见名知意
类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
运算符
Java语言支持如下运算符:
- 算术运算符:+,-,*,/,%,++,–
- 赋值运算符:=
- 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=,instanceof 结果为布尔值
- 逻辑运算符:&&,||,!
- 位运算符:&, |, ^, ~, >>, <<, >>>(了解)
- 条件运算符:?, :
- 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
逻辑运算符
与(and)或(or)非(取反)
逻辑与运算:两个变量都为真,结果为真
逻辑或运算:两个变量有一个为真,结果为真
逻辑非运算:如果结果为真,变为假,假为真
短路运算:
位运算
A=0011 1100
B=0000 1101
A&B=0000 1100 //有0出0,同1出1
A|B=0011 1101 //有一出一
A^B=0011 0001 //相同出0不同出1
~B=1111 0010
/** <<左移,相当于*2
>>右移,相当于/2
效率极高!
*/
0000 0000 //0
0000 0001 //1
0000 0010 //2
0000 0100 //4
0000 1000 //8
0001 0000 //16
扩展运算符
int a = 10;
int b = 20;
a+=b; //a=a+b
a-=b; //a=a-b
//字符串连接符 + ,有String在前整体变String
条件运算符(三元运算符)
x?y:z
//如果x==true,则结果为y,否则结果为z
int score=80;
String type = score <60 ?"不及格":"及格" //必须掌握
运算符优先级
运算符 | 结合性 |
---|---|
[ ] . ( ) (方法调用) | 从左向右 |
! ~ ++ – +(一元运算) -(一元运算) | 从右向左 |
* / % | 从左向右 |
+ - | 从左向右 |
> >>> | 从左向右 |
< >= instanceof | 从左向右 |
== != | 从左向右 |
& | 从左向右 |
^ | 从左向右 |
| | 从左向右 |
&& | 从左向右 |
|| | 从左向右 |
?: | 从右向左 |
= | 从右向左 |
包机制
为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。
包语句的语法格式为:
package pkg1[.pkg2[.pkg3...]];
一搬利用公司域名倒置作为包名;
为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用"import"语句可完成此功能
import package[.package2...].(classname|*);
推荐书籍:《阿里巴巴Java开发手册》
JavaDoc
javadoc命令是用来生成自己的API文档
参数信息
- @author 作者名
- @version 版本名
- @since 指明需要最早使用的jdk版本
- @param 参数名
- @return 返回值情况
- @throws 异常抛出情况
package com.demo.base;
/**
* @author demo
* @version 1.0
* @since 1.8
*/
public class Doc {
String name;
/**
* @author demo
* @param name
* @return
* @throws Exception
*/
public String test(String name) throws Exception{
return name;
}
}
// 通过命令行生成 javadoc 参数Java文件
// 基础部分的一切只是,后面几乎每天都用
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